Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Dart Goblin Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Fire Spirit Dart Goblin Witch
Zap
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch
The Log
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch
Fireball
Firecracker Dart Goblin Witch
Poison
Firecracker Dart Goblin Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Fire Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Fire Spirit Arrows Firecracker

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie
Arrows
Mirror Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin Valkyrie Mirror Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Mirror Mega Knight
Valkyrie
Fire Spirit Dart Goblin Firecracker Witch
Mirror
Arrows Firecracker Dart Goblin
Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch

Synergie w obronie 3 13

Fire Spirit
Firecracker Valkyrie
Arrows
Mirror Mega Knight Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Fire Spirit Dart Goblin Mirror Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Valkyrie Mirror Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Fire Spirit Arrows Dart Goblin Mirror Witch
Mirror
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Mirror Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Fire Spirit Dart Goblin Valkyrie
Witch Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Fire Spirit Arrows Firecracker Witch
Arrows Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Witch
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Witch Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Mega Knight Fire Spirit Valkyrie Witch
Fire Spirit Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Fire Spirit Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Witch Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Mega Knight Fire Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Witch
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Witch Mega Knight
Fire Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Dart Goblin Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Valkyrie Witch
Witch Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Witch
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Witch
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Fire Spirit Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Fire Spirit Dart Goblin Witch
Fire Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Fire Spirit Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Fire Spirit
Firecracker Arrows Dart Goblin Valkyrie
Fire Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Fire Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Fire Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Fire Spirit Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Fire Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Fire Spirit Dart Goblin Witch
Fire Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076