Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Balloon Lumberjack Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Fire Spirit Firecracker Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Skeleton Army Lumberjack
The Log
Fire Spirit Firecracker Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Firecracker Skeleton Army Balloon Lumberjack
Fireball
Firecracker Skeleton Army Balloon Lumberjack
Poison
Firecracker Skeleton Army Balloon
Lightning
Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Firecracker Skeleton Army Lumberjack Golden Knight Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Arrows Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Balloon Lumberjack
Arrows
Balloon Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Balloon Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army
Balloon
Arrows Lumberjack Fire Spirit Firecracker Mega Knight Golden Knight
Lumberjack
Balloon Fire Spirit Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Balloon Lumberjack
Golden Knight
Balloon

Synergie w obronie 1 9

Fire Spirit
Firecracker Golden Knight
Arrows
Mega Knight Lumberjack Golden Knight
Firecracker
Fire Spirit Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Golden Knight
Skeleton Army
Firecracker Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Arrows Firecracker Skeleton Army
Mega Knight
Arrows Firecracker
Golden Knight
Fire Spirit Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Golden Knight
Skeleton Army Lumberjack Firecracker Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Fire Spirit
Skeleton Army Lumberjack Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Arrows Skeleton Army Fire Spirit Firecracker Lumberjack Mega Knight
Fire Spirit Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight Golden Knight
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Fire Spirit Firecracker Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Arrows Firecracker Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Fire Spirit
Fire Spirit Skeleton Army Mega Knight Arrows Firecracker Lumberjack Golden Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Skeleton Army Lumberjack
Fire Spirit Arrows Mega Knight Firecracker Skeleton Army Lumberjack Golden Knight
Arrows Fire Spirit Firecracker Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Fire Spirit Arrows Firecracker Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Golden Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Fire Spirit Arrows Firecracker
Skeleton Army Lumberjack
Mega Knight Skeleton Army Lumberjack
Mega Knight Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Knight Lumberjack Golden Knight
Skeleton Army Mega Knight Arrows
Skeleton Army Mega Knight Lumberjack Golden Knight
Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Lumberjack Golden Knight
Arrows Mega Knight Firecracker Golden Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Golden Knight
Arrows Firecracker Golden Knight
Arrows
Arrows Firecracker
Fire Spirit Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Fire Spirit
Fire Spirit Arrows Firecracker
Arrows Fire Spirit Firecracker
Arrows Firecracker Golden Knight
Fire Spirit Lumberjack
Firecracker Arrows Golden Knight
Fire Spirit Arrows Firecracker
Fire Spirit Firecracker Golden Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Golden Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Fire Spirit Arrows Firecracker Mega Knight
Fire Spirit Arrows Firecracker Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Fire Spirit Mega Knight
Arrows Firecracker Golden Knight
Arrows Mega Knight Golden Knight
Arrows Firecracker Golden Knight
Fire Spirit Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Fire Spirit Skeleton Army
Fire Spirit Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker Golden Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight Golden Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076