Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Hunter Bowler P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Skeleton Army Hunter
The Log
Fire Spirit Firecracker Skeleton Army Hunter
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Firecracker Skeleton Army Hunter Bowler P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Skeleton Army Hunter Bowler
Poison
Firecracker Skeleton Army Hunter
Lightning
Hunter Bowler
Rocket
Hunter Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Firecracker Hunter Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Skeleton Army Bowler P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Firecracker Skeleton Army Hunter Bowler Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Arrows Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Bowler
Arrows
P.E.K.K.A Bowler Lightning
Firecracker
Bowler P.E.K.K.A
Skeleton Army
Hunter
Bowler P.E.K.K.A
Bowler
Fire Spirit Arrows Firecracker Hunter Lightning
Lightning
Arrows Bowler
P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Firecracker Hunter

Synergie w obronie 0 10

Fire Spirit
Firecracker P.E.K.K.A
Arrows
Bowler Lightning P.E.K.K.A
Firecracker
Fire Spirit Skeleton Army Hunter P.E.K.K.A
Skeleton Army
Firecracker
Hunter
Firecracker Bowler P.E.K.K.A
Bowler
Arrows Hunter
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Firecracker Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Firecracker
Skeleton Army Hunter P.E.K.K.A Firecracker
Skeleton Army Hunter Bowler P.E.K.K.A Fire Spirit Lightning
Skeleton Army Hunter P.E.K.K.A Firecracker Bowler
Lightning Arrows Firecracker Skeleton Army Bowler P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Bowler Fire Spirit Firecracker Hunter
Hunter Lightning Fire Spirit Arrows Firecracker
Bowler Lightning Arrows P.E.K.K.A
Hunter P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Firecracker Hunter Bowler
Skeleton Army Arrows Firecracker Hunter Bowler
Arrows Hunter Firecracker
Skeleton Army Hunter Bowler P.E.K.K.A Fire Spirit Lightning
Fire Spirit Skeleton Army Bowler Arrows Firecracker Hunter P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Hunter
Skeleton Army Hunter Bowler Lightning P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Skeleton Army Hunter Bowler P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Firecracker Skeleton Army Hunter Bowler
Arrows Hunter Fire Spirit Firecracker Bowler
P.E.K.K.A Hunter
Skeleton Army Bowler Fire Spirit Arrows Firecracker Hunter P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Bowler P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Hunter Bowler Lightning
Skeleton Army P.E.K.K.A Hunter Bowler Lightning
Skeleton Army Hunter Bowler Lightning P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Bowler
Fire Spirit Arrows Firecracker Hunter
Skeleton Army P.E.K.K.A Hunter Bowler Lightning
P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter
Lightning P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Hunter Bowler
Skeleton Army Lightning P.E.K.K.A Arrows Bowler
Skeleton Army Bowler Lightning P.E.K.K.A Hunter
Firecracker Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Firecracker Hunter Bowler Lightning P.E.K.K.A
Arrows Bowler Firecracker Hunter P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bowler
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Fire Spirit Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Fire Spirit Hunter
Fire Spirit Arrows Firecracker Bowler
Arrows Fire Spirit Firecracker Hunter Bowler Lightning
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Fire Spirit Bowler
Firecracker Lightning Arrows Bowler
Lightning Fire Spirit Arrows Firecracker
Lightning Fire Spirit Firecracker Hunter Bowler
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Hunter Bowler
Lightning Arrows Firecracker Bowler
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Fire Spirit Arrows Firecracker Hunter Bowler
Lightning Fire Spirit Arrows Firecracker Bowler
Lightning Bowler
Lightning Arrows
Bowler Lightning
Lightning Arrows
Arrows Firecracker Fire Spirit Hunter Bowler
Arrows Firecracker Hunter Bowler Lightning
Lightning Arrows Bowler
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Fire Spirit Arrows Firecracker Hunter
Lightning Firecracker
Lightning Bowler
Lightning Arrows Hunter
Lightning Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Bowler Lightning
Lightning Fire Spirit Skeleton Army
Lightning Fire Spirit Arrows Firecracker Hunter
Arrows
Lightning Firecracker Hunter Bowler
Arrows Firecracker Bowler Lightning
Lightning Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Bowler Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker Bowler
P.E.K.K.A
Lightning Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076