Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Fire Spirit Tombstone
Zap
Fire Spirit Firecracker Tombstone
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Tombstone
The Log
Fire Spirit Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker Tombstone
Arrows
Fire Spirit Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Tombstone
Poison
Firecracker Tombstone
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Firecracker Rocket The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Fire Spirit The Log Arrows Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Fire Spirit The Log Arrows

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mirror Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mirror
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Firecracker Mirror The Log
Rocket
Mirror
Mirror
Arrows The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket
The Log
Mirror Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 13

Fire Spirit
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows
Mirror Tombstone Mini P.E.K.K.A
Firecracker
The Log Fire Spirit Tombstone Mini P.E.K.K.A Mirror
Tombstone
Arrows Firecracker Rocket Mirror
Mini P.E.K.K.A
The Log Fire Spirit Arrows Firecracker Mirror
Rocket
Tombstone The Log
Mirror
Arrows Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Rocket Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Tombstone The Log
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tombstone The Log
Mini P.E.K.K.A Rocket Fire Spirit Tombstone
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tombstone
Arrows Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Rocket The Log
Arrows The Log Fire Spirit Firecracker
Rocket Fire Spirit Arrows Firecracker Tombstone
Rocket Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Tombstone
Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tombstone The Log
Arrows Firecracker
Tombstone Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Rocket The Log
Fire Spirit Rocket Arrows Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Tombstone
Rocket Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Tombstone Firecracker The Log
Arrows The Log Fire Spirit Firecracker Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tombstone
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A Rocket The Log
Mini P.E.K.K.A Rocket The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Firecracker Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Rocket Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A The Log
Tombstone
Tombstone Mini P.E.K.K.A
Rocket Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Rocket Tombstone
Firecracker
Tombstone Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket The Log
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Rocket The Log
Arrows Firecracker The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows Firecracker Rocket The Log
Rocket Fire Spirit Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Fire Spirit Rocket
Fire Spirit Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Fire Spirit Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Rocket Fire Spirit Mini P.E.K.K.A
Firecracker Rocket Arrows The Log
Fire Spirit Arrows Firecracker Rocket
Rocket Fire Spirit Firecracker The Log
Arrows Firecracker Rocket
Arrows Firecracker The Log
Rocket Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Rocket The Log
Arrows Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Fire Spirit Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Rocket Fire Spirit Arrows Firecracker The Log
Rocket The Log
Rocket Arrows
Rocket The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Fire Spirit
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log
Rocket Arrows Firecracker The Log
Fire Spirit Arrows Firecracker
Rocket Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Rocket The Log
Rocket Arrows Firecracker
Rocket Arrows Firecracker The Log
Fire Spirit Tombstone Rocket
Rocket Fire Spirit Arrows Firecracker
Arrows The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket
Arrows The Log Firecracker
Rocket Arrows
Firecracker
Firecracker Rocket The Log
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket The Log
Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076