Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Hog Rider Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Arrows Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Barrel Goblin Gang Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Fire Spirit Arrows Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Fire Spirit Arrows Hog Rider Mega Knight
Electro Wizard
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard

Synergie w obronie 1 6

Fire Spirit
Electro Wizard
Arrows
Mega Knight
Goblin Gang
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Goblin Barrel
Electro Wizard
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Fire Spirit Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Goblin Gang Fire Spirit Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Fire Spirit Arrows Goblin Gang
Arrows Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Fire Spirit Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Fire Spirit Goblin Gang Electro Wizard
Fire Spirit Mega Knight Arrows Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Electro Wizard
Fire Spirit Arrows Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Fire Spirit Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Fire Spirit Arrows Dart Goblin Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight
Fire Spirit Arrows Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight Arrows Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang
Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Dart Goblin
Arrows Mega Knight Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Fire Spirit Arrows Mega Knight
Arrows Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Arrows Dart Goblin
Arrows Fire Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Fire Spirit Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Fire Spirit Arrows Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Fire Spirit Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076