Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Curse Guards
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Guards
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Guards
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Guards
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Guards
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Guards
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Guards
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblin Curse Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards Mini P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Goblin Curse Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Arrows
Goblin Curse Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker
Goblin Curse
Arrows Fire Spirit
Guards

Synergie w obronie 0 13

Fire Spirit
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards
Goblin Curse
Guards
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Dart Goblin Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Guards
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Guards
Dart Goblin Fire Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Curse
Arrows Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Guards Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Guards Arrows Firecracker
Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Goblin Gang Goblin Curse Guards
Fire Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Guards
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards
Arrows Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Guards
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Curse
Goblin Gang Fire Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Guards
Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Guards Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Guards
Fire Spirit Arrows Firecracker Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Guards
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Guards
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse Guards
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Goblin Gang Guards Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Guards
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Guards
Fire Spirit Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows Firecracker Fire Spirit Dart Goblin Goblin Curse
Fire Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Firecracker Dart Goblin
Fire Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Arrows Dart Goblin
Fire Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Goblin Curse Fire Spirit
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Fire Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Firecracker Dart Goblin Guards
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Curse
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Guards
Fire Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076