Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Executioner P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang Lumberjack
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Executioner Lumberjack
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Firecracker Executioner Lumberjack
Poison
Goblin Gang Firecracker Executioner
Lightning
Executioner Lumberjack
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Firecracker Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Firecracker Tornado Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Tornado Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Tornado Lumberjack Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows
P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Firecracker
Executioner
Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Tornado Goblin Gang Firecracker Executioner Lumberjack
Lumberjack
Fire Spirit Arrows Firecracker P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 13

Fire Spirit
Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Arrows
Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang
Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Fire Spirit Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Fire Spirit Arrows Firecracker
Executioner
Tornado Lumberjack
P.E.K.K.A
Tornado Fire Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker
Lumberjack
Arrows Goblin Gang Firecracker Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Executioner
P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang Firecracker Executioner
Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A Lumberjack Fire Spirit Executioner
P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Goblin Gang Tornado Fire Spirit Firecracker Executioner Lumberjack
Tornado Fire Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Executioner
Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Tornado Lumberjack
Goblin Gang Tornado Fire Spirit Firecracker Lumberjack
Goblin Gang Executioner Arrows Firecracker Tornado Lumberjack
Arrows Executioner Goblin Gang Firecracker Tornado
P.E.K.K.A Lumberjack Fire Spirit Goblin Gang
Fire Spirit Executioner Arrows Goblin Gang Firecracker Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack
Tornado Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Goblin Gang Firecracker Tornado Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Fire Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Tornado Executioner Lumberjack
Arrows Tornado Executioner Fire Spirit Firecracker Lumberjack
P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Goblin Gang Fire Spirit Arrows Firecracker Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Executioner Lumberjack
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang Executioner Lumberjack
Fire Spirit Arrows Firecracker Executioner Goblin Gang Tornado
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Firecracker Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Arrows Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang Executioner Lumberjack
Firecracker Executioner
Goblin Gang Firecracker Tornado Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Executioner Firecracker P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows
Arrows Firecracker
Executioner Fire Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner Fire Spirit Tornado
Fire Spirit Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows Fire Spirit Firecracker Tornado Executioner
Arrows Firecracker Tornado
Fire Spirit Goblin Gang Tornado Lumberjack
Firecracker Arrows Tornado
Fire Spirit Arrows Firecracker Tornado Executioner
Fire Spirit Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Tornado
Fire Spirit Arrows Firecracker Executioner
Fire Spirit Arrows Firecracker Tornado
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Firecracker Tornado Fire Spirit Executioner
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Fire Spirit Arrows Firecracker Tornado Executioner
Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Fire Spirit Goblin Gang
Fire Spirit Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows
Goblin Gang Firecracker Executioner Lumberjack
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Tornado
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Tornado Executioner
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076