Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Fire Spirit Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Minion Horde Hog Rider Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Minion Horde Hog Rider Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard
Rocket
Minion Horde Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Hog Rider Minion Horde Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Arrows Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Hog Rider Goblin Barrel
Minion Horde
Hog Rider
Hog Rider
Fire Spirit Arrows The Log Minion Horde Wizard Goblin Barrel
Wizard
Hog Rider
Goblin Barrel
Fire Spirit Arrows Hog Rider Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Hog Rider

Synergie w obronie 0 5

Fire Spirit
The Log
Arrows
Minion Horde
The Log
Hog Rider
Wizard
Skeleton Army The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Wizard The Log
The Log
Fire Spirit Minion Horde Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde Skeleton Army The Log
Minion Horde Skeleton Army Fire Spirit
Minion Horde Skeleton Army
Arrows Skeleton Army The Log
Arrows Skeleton Army The Log Fire Spirit
Minion Horde Fire Spirit Arrows Wizard
Arrows The Log
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Arrows Wizard The Log
Arrows Minion Horde Wizard
Minion Horde Skeleton Army Fire Spirit Wizard The Log
Fire Spirit Wizard Skeleton Army Arrows Minion Horde The Log
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army The Log
Minion Horde Wizard Arrows Skeleton Army
Fire Spirit Arrows Minion Horde Wizard Skeleton Army The Log
Arrows Wizard The Log Fire Spirit
Wizard Skeleton Army Fire Spirit Arrows Minion Horde The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army
Arrows Wizard The Log
Skeleton Army Minion Horde The Log
Skeleton Army Minion Horde The Log
Minion Horde Skeleton Army
Fire Spirit Arrows Wizard Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army The Log
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Skeleton Army Arrows The Log
Skeleton Army Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde The Log
Arrows Minion Horde Wizard The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde The Log
Arrows The Log
Arrows Minion Horde The Log
Arrows The Log
Wizard Fire Spirit Arrows Minion Horde The Log
Arrows Wizard Fire Spirit Minion Horde
Fire Spirit Arrows Minion Horde Wizard The Log
Arrows The Log Fire Spirit Wizard
Arrows The Log Wizard
Fire Spirit Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard The Log
Fire Spirit Arrows Wizard
Fire Spirit The Log
Arrows Minion Horde
Arrows The Log
Arrows Minion Horde Wizard The Log
Arrows Minion Horde Wizard The Log
Arrows
Minion Horde
Fire Spirit Arrows Wizard The Log
Fire Spirit Arrows Wizard The Log
Minion Horde The Log
Arrows Wizard
The Log
Arrows Minion Horde The Log
Arrows The Log Fire Spirit Wizard
Minion Horde
Arrows The Log Wizard
Arrows Wizard The Log
Arrows The Log
Fire Spirit Arrows Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard The Log
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows Wizard The Log
Minion Horde Fire Spirit Skeleton Army
Fire Spirit Arrows Wizard
Arrows The Log
Minion Horde Wizard
Arrows The Log Wizard
Arrows
Minion Horde
Minion Horde The Log
The Log
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076