Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Skeleton Army
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army
Poison
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Valkyrie Inferno Tower Rocket Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Skeleton Army Valkyrie Minion Horde Inferno Tower Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Arrows Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 3 1

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Elite Barbarians
Arrows
Elite Barbarians
Minion Horde
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Fire Spirit
Valkyrie
Fire Spirit Elite Barbarians
Inferno Tower
Rocket
Skeleton Army

Synergie w obronie 2 6

Fire Spirit
Valkyrie Inferno Tower
Arrows
Valkyrie Inferno Tower
Minion Horde
Inferno Tower
Elite Barbarians
Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Fire Spirit Arrows Inferno Tower
Inferno Tower
Skeleton Army Fire Spirit Arrows Minion Horde Valkyrie
Rocket
Skeleton Army
Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie
Minion Horde Inferno Tower Rocket Skeleton Army Fire Spirit Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Rocket Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Fire Spirit Valkyrie
Minion Horde Inferno Tower Rocket Fire Spirit Arrows
Rocket Arrows Valkyrie Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Fire Spirit Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Arrows
Arrows Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Fire Spirit Elite Barbarians Valkyrie Rocket
Fire Spirit Valkyrie Rocket Skeleton Army Arrows Minion Horde
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Rocket Skeleton Army Elite Barbarians
Minion Horde Arrows Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Fire Spirit Arrows Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Arrows Valkyrie Fire Spirit
Elite Barbarians Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Fire Spirit Arrows Minion Horde Elite Barbarians
Inferno Tower Elite Barbarians Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians Inferno Tower
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Rocket
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Rocket
Valkyrie Rocket Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Fire Spirit Arrows Rocket Minion Horde
Rocket Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Rocket Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Rocket Skeleton Army Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Rocket Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Rocket
Arrows Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Valkyrie Rocket
Arrows
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Valkyrie Rocket
Rocket Fire Spirit Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Fire Spirit Minion Horde Rocket
Fire Spirit Arrows Minion Horde
Arrows Fire Spirit
Arrows
Rocket Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians
Rocket Arrows Minion Horde Valkyrie
Fire Spirit Arrows Rocket
Rocket Fire Spirit Elite Barbarians
Arrows Minion Horde Rocket
Arrows Elite Barbarians
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Rocket
Arrows Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Fire Spirit Arrows
Rocket Fire Spirit Arrows Valkyrie
Rocket Minion Horde
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Fire Spirit Valkyrie
Minion Horde
Arrows
Arrows
Rocket Arrows
Elite Barbarians Fire Spirit Arrows Minion Horde
Rocket Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Minion Horde Rocket
Rocket Arrows Minion Horde
Minion Horde
Rocket Arrows
Minion Horde Fire Spirit Rocket Skeleton Army
Rocket Fire Spirit Arrows
Arrows
Minion Horde Valkyrie Rocket
Arrows
Rocket Arrows
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Rocket
Rocket
Rocket
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076