Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Giant Skeleton Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Barrel Princess
Zap
Fire Spirit Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Goblin Barrel Giant Skeleton Princess Magic Archer
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton Princess
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton Princess Magic Archer
Fireball
Goblin Barrel Princess Magic Archer
Poison
Princess Magic Archer
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Knight Goblin Barrel Princess Mini P.E.K.K.A Magic Archer Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Arrows Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton
Knight
Goblin Barrel Princess Fire Spirit Arrows Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Giant Skeleton Princess Magic Archer
Goblin Barrel
Knight Fire Spirit Arrows Giant Skeleton Princess
Giant Skeleton
Fire Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess Magic Archer
Princess
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton
Magic Archer
Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Synergie w obronie 3 10

Fire Spirit
Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Knight
Fire Spirit Princess Magic Archer Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Knight Princess Magic Archer
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Fire Spirit Arrows Princess Magic Archer
Princess
Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Magic Archer
Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Knight Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess
Arrows Fire Spirit Magic Archer
Fire Spirit Arrows Princess Magic Archer
Arrows Giant Skeleton Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Princess
Knight Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Knight Giant Skeleton Princess Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Knight Giant Skeleton
Fire Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Knight Magic Archer
Arrows Fire Spirit Knight Giant Skeleton Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Giant Skeleton Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Knight
Giant Skeleton Knight Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Knight Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Knight
Giant Skeleton Knight Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Knight
Princess Magic Archer
Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Magic Archer
Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Arrows Knight Giant Skeleton
Arrows Princess Magic Archer
Arrows Giant Skeleton Magic Archer
Arrows Knight Giant Skeleton
Fire Spirit Arrows Magic Archer
Arrows Fire Spirit Princess Magic Archer
Fire Spirit Arrows Princess Magic Archer
Arrows Fire Spirit Princess Magic Archer
Arrows
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Princess Magic Archer
Fire Spirit Arrows Princess Magic Archer
Fire Spirit Knight Princess Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer
Princess Arrows Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer
Magic Archer Arrows Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer
Fire Spirit Arrows Princess Magic Archer
Giant Skeleton Magic Archer
Arrows Princess
Arrows
Arrows Fire Spirit Princess Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer
Arrows Magic Archer
Fire Spirit Arrows Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer
Giant Skeleton
Arrows Princess Magic Archer
Fire Spirit Princess Magic Archer
Fire Spirit Arrows Princess Magic Archer
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer
Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Giant Skeleton Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076