Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Ice Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight P.E.K.K.A Ice Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Mortar P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Fire Spirit Little Prince
Zap
Fire Spirit Mortar Little Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Mortar Ice Wizard Little Prince
The Log
Fire Spirit Little Prince
Earthquake
Mortar
Arrows
Fire Spirit Little Prince
Royal Delivery
Fire Spirit Knight P.E.K.K.A Ice Wizard Little Prince
Fireball
Mortar Ice Wizard Little Prince
Poison
Mortar Ice Wizard Little Prince
Lightning
Knight Mortar Ice Wizard Little Prince
Rocket
Mortar Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Mortar Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Knight P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Knight Ice Wizard Little Prince Mortar Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Arrows Knight Ice Wizard

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Knight Mortar
Arrows
P.E.K.K.A Knight Mortar Lightning
Knight
Mortar Fire Spirit Arrows Ice Wizard Little Prince
Mortar
Knight Fire Spirit Arrows
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Ice Wizard
Ice Wizard
Knight P.E.K.K.A
Little Prince
Knight

Synergie w obronie 3 11

Fire Spirit
Knight P.E.K.K.A
Arrows
Knight Mortar Lightning P.E.K.K.A Ice Wizard Little Prince
Knight
Fire Spirit Ice Wizard Little Prince Arrows Mortar
Mortar
Arrows Knight Ice Wizard
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Arrows Mortar P.E.K.K.A Little Prince
Little Prince
Knight Arrows Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Mortar
P.E.K.K.A Knight Mortar Ice Wizard
Mortar P.E.K.K.A Fire Spirit Knight Lightning Ice Wizard
P.E.K.K.A Knight Mortar Ice Wizard
Lightning Arrows P.E.K.K.A
Arrows Fire Spirit Ice Wizard
Lightning Fire Spirit Arrows Mortar Ice Wizard Little Prince
Lightning Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortar Ice Wizard
Knight Fire Spirit Ice Wizard Little Prince
Ice Wizard Arrows Knight
Arrows Ice Wizard
Mortar P.E.K.K.A Fire Spirit Knight Lightning Ice Wizard
Fire Spirit Arrows Mortar P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Mortar
Mortar Lightning P.E.K.K.A
Arrows Knight Mortar P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Mortar Knight Ice Wizard Little Prince
Arrows Mortar Fire Spirit Knight Ice Wizard Little Prince
P.E.K.K.A Mortar
Fire Spirit Arrows Knight P.E.K.K.A Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight P.E.K.K.A
Arrows Knight Mortar Lightning
P.E.K.K.A Knight Lightning
Lightning P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight
Fire Spirit Arrows Ice Wizard
P.E.K.K.A Knight Lightning Ice Wizard
P.E.K.K.A Knight
Lightning P.E.K.K.A Knight Mortar
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
Lightning P.E.K.K.A Arrows
Lightning P.E.K.K.A Knight
Knight Mortar Lightning P.E.K.K.A Little Prince
Arrows P.E.K.K.A Ice Wizard
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Knight Mortar
Arrows Mortar Ice Wizard
Lightning Arrows
Lightning Arrows Knight
Fire Spirit Arrows Mortar
Arrows Fire Spirit Ice Wizard
Fire Spirit Arrows Mortar
Arrows Fire Spirit Lightning Ice Wizard
Arrows Mortar Lightning
Lightning Fire Spirit
Lightning Arrows Knight Mortar
Lightning Fire Spirit Arrows
Lightning Fire Spirit Knight Mortar
Lightning Arrows Mortar
Lightning Arrows Mortar
Lightning Arrows Mortar
Lightning Arrows Mortar
Lightning Arrows Mortar
Lightning
Lightning Fire Spirit Arrows Mortar
Lightning Fire Spirit Arrows Mortar Little Prince
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Mortar
Arrows Fire Spirit Mortar Ice Wizard Little Prince
Arrows Mortar Lightning Ice Wizard
Lightning Arrows Mortar
Lightning Arrows Mortar
Lightning Fire Spirit Arrows Ice Wizard Little Prince
Lightning
Lightning
Lightning Arrows Mortar
Lightning Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Lightning
Lightning Fire Spirit
Lightning Fire Spirit Arrows Ice Wizard
Arrows
Lightning Knight
Arrows Mortar Lightning
Lightning Arrows
P.E.K.K.A
Lightning
Lightning
Lightning Mortar Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076