Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Tombstone Musketeer Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Tombstone Musketeer
Zap
Fire Spirit Bats Tombstone
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Tombstone Musketeer Wizard
The Log
Fire Spirit Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Tombstone
Arrows
Fire Spirit Bats Tombstone
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Fireball
Tombstone Musketeer Wizard
Poison
Bats Tombstone Musketeer Wizard
Lightning
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Rocket
Musketeer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Arrows Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Arrows Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Bats Arrows Knight

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Knight Mini P.E.K.K.A
Bats
Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Bats Musketeer Fire Spirit Arrows Wizard
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Arrows Musketeer Wizard
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 11

Fire Spirit
Knight Mini P.E.K.K.A
Bats
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A
Knight
Fire Spirit Bats Musketeer Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Tombstone
Musketeer Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Arrows Knight Musketeer Wizard
Musketeer
Knight Tombstone Bats Mini P.E.K.K.A
Wizard
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tombstone Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Tombstone Musketeer
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Knight Tombstone Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Tombstone Musketeer
Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows Fire Spirit Bats Musketeer
Bats Musketeer Fire Spirit Arrows Tombstone Wizard
Arrows Musketeer
Mini P.E.K.K.A Tombstone Musketeer
Knight Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bats Arrows Knight Tombstone Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Bats Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Knight Musketeer Wizard
Fire Spirit Wizard Bats Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Wizard Bats Arrows Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fire Spirit Arrows Tombstone Bats Knight Musketeer Wizard
Arrows Wizard Fire Spirit Bats Knight Tombstone Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Wizard Fire Spirit Bats Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Tombstone Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Tombstone
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Tombstone Bats Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Musketeer
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fire Spirit Arrows Wizard Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Tombstone Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight
Bats Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A
Tombstone Musketeer
Bats Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone Wizard
Wizard Musketeer
Tombstone Bats Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Knight Musketeer
Wizard Fire Spirit Arrows
Arrows Wizard Fire Spirit Bats Musketeer
Fire Spirit Arrows Musketeer Wizard
Arrows Fire Spirit Wizard
Arrows Wizard
Fire Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Knight Musketeer Wizard
Fire Spirit Arrows Musketeer Wizard
Fire Spirit Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Fire Spirit Arrows Wizard
Musketeer
Arrows Wizard
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Fire Spirit Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer
Fire Spirit Bats Arrows Musketeer Wizard
Bats Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Fire Spirit Bats Tombstone Musketeer
Fire Spirit Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Musketeer
Bats Musketeer
Bats Musketeer
Musketeer
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076