Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Zappies Cannon Cart Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Cannon Cart Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill Cannon Cart Bandit
Giant Snowball
Fire Spirit Zappies Goblin Drill
Zap
Fire Spirit Zappies Goblin Drill Cannon Cart Bandit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Zappies Goblin Drill Cannon Cart Bandit
The Log
Fire Spirit Zappies Goblin Drill Cannon Cart Bandit
Earthquake
Zappies Goblin Drill
Arrows
Fire Spirit Zappies Goblin Drill
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Zappies Goblin Drill Cannon Cart Bandit
Fireball
Zappies Goblin Drill Cannon Cart Bandit
Poison
Zappies Goblin Drill
Lightning
Knight Cannon Cart Bandit
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Knight Rocket Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Knight Bandit Zappies Goblin Drill Cannon Cart Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Arrows Knight Bandit

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Goblin Drill Knight Cannon Cart Bandit
Arrows
Knight Goblin Drill Cannon Cart Bandit
Knight
Fire Spirit Arrows Zappies Goblin Drill Cannon Cart
Zappies
Knight Cannon Cart Bandit
Rocket
Goblin Drill
Fire Spirit Arrows Knight Cannon Cart Bandit
Cannon Cart
Fire Spirit Arrows Knight Zappies Goblin Drill Bandit
Bandit
Fire Spirit Arrows Zappies Goblin Drill Cannon Cart

Synergie w obronie 1 10

Fire Spirit
Knight Goblin Drill
Arrows
Knight Cannon Cart Bandit
Knight
Fire Spirit Arrows Zappies Cannon Cart
Zappies
Knight Goblin Drill Cannon Cart Bandit
Rocket
Goblin Drill
Fire Spirit Zappies
Cannon Cart
Arrows Knight Zappies Bandit
Bandit
Arrows Zappies Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Cart Knight Zappies
Knight Zappies Goblin Drill Cannon Cart Bandit
Rocket Fire Spirit Knight Zappies Goblin Drill Cannon Cart Bandit
Knight Zappies Goblin Drill Cannon Cart Bandit
Arrows Rocket
Arrows Fire Spirit Zappies Cannon Cart Bandit
Rocket Fire Spirit Arrows Zappies
Rocket Arrows Cannon Cart Bandit
Zappies Goblin Drill
Knight Fire Spirit Zappies Cannon Cart Bandit
Arrows Knight Zappies Goblin Drill Cannon Cart Bandit
Arrows Zappies
Goblin Drill Fire Spirit Knight Zappies Rocket Cannon Cart Bandit
Fire Spirit Rocket Arrows Zappies Goblin Drill Cannon Cart
Knight Zappies Goblin Drill Cannon Cart Bandit
Rocket Zappies Goblin Drill Bandit
Arrows Knight Zappies Goblin Drill Cannon Cart
Fire Spirit Arrows Knight Zappies Goblin Drill Cannon Cart Bandit
Arrows Goblin Drill Fire Spirit Knight Zappies Cannon Cart Bandit
Zappies Goblin Drill Cannon Cart
Fire Spirit Arrows Knight Zappies Cannon Cart Bandit
Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zappies Cannon Cart Bandit
Bandit Arrows Knight Rocket Cannon Cart
Zappies Bandit Knight Rocket Cannon Cart
Rocket Knight Zappies Cannon Cart Bandit
Knight Zappies Goblin Drill Cannon Cart Bandit
Fire Spirit Arrows Rocket Zappies
Rocket Knight Zappies Cannon Cart Bandit
Knight Zappies Cannon Cart
Rocket Knight Zappies Cannon Cart Bandit
Zappies Goblin Drill
Knight Zappies Cannon Cart
Rocket Arrows
Rocket Cannon Cart Knight Zappies Bandit
Zappies Cannon Cart
Zappies Knight Rocket Goblin Drill Cannon Cart
Arrows Zappies Cannon Cart
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Rocket Goblin Drill Bandit
Arrows Bandit
Rocket Arrows Goblin Drill Cannon Cart Bandit
Cannon Cart Arrows Knight Rocket
Rocket Fire Spirit Arrows
Arrows Fire Spirit Rocket
Fire Spirit Arrows
Arrows Fire Spirit
Arrows Bandit
Rocket Fire Spirit
Rocket Arrows Knight Cannon Cart Bandit
Fire Spirit Arrows Rocket
Rocket Fire Spirit Knight Cannon Cart Bandit
Arrows Rocket Cannon Cart Bandit
Arrows Cannon Cart
Rocket Arrows Goblin Drill Cannon Cart Bandit
Arrows Rocket Cannon Cart Bandit
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Fire Spirit Arrows Bandit
Rocket Fire Spirit Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows Goblin Drill Cannon Cart
Arrows Fire Spirit
Arrows Bandit
Arrows Bandit
Rocket Arrows Bandit
Fire Spirit Arrows
Rocket Zappies
Arrows Rocket Bandit
Rocket Arrows Zappies
Rocket Arrows
Fire Spirit Zappies Rocket Cannon Cart Bandit
Rocket Fire Spirit Arrows Zappies
Arrows
Knight Rocket Cannon Cart
Arrows
Rocket Arrows
Cannon Cart
Zappies Rocket
Zappies Rocket
Rocket Cannon Cart Bandit
Cannon Cart
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076