Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Mega Minion Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Bandit Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Bandit
Giant Snowball
Fire Spirit Mega Minion Guards
Zap
Fire Spirit Guards Bandit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Guards Bandit
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Guards Bandit
Earthquake
Guards
Arrows
Fire Spirit Guards
Royal Delivery
Fire Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Bandit
Fireball
Mega Minion Bandit
Poison
Mega Minion Guards
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Archer Queen
Rocket
Valkyrie Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Mega Minion Guards Bandit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Arrows Mega Minion Guards

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bandit
Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bandit
Mega Minion
Fire Spirit Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Valkyrie
Valkyrie
Fire Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bandit Archer Queen
Guards
Bandit
Bandit
Fire Spirit Arrows Valkyrie Guards
Archer Queen
Valkyrie

Synergie w obronie 0 16

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Queen
Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Mega Minion
Arrows Valkyrie Guards Bandit Archer Queen
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Valkyrie Guards
Valkyrie
Fire Spirit Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bandit Archer Queen
Guards
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Archer Queen
Bandit
Arrows Mega Minion Valkyrie
Archer Queen
Fire Spirit Mega Minion Valkyrie Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Mega Minion Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie Guards Bandit
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fire Spirit Mega Minion Valkyrie Guards Bandit
Mega Minion Fire Spirit Arrows
Arrows Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Archer Queen
Guards Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Valkyrie Guards Arrows Mega Minion Bandit
Arrows Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Valkyrie Guards Bandit
Fire Spirit Valkyrie Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A Bandit
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fire Spirit Arrows Valkyrie Mega Minion Guards Bandit
Arrows Valkyrie Fire Spirit Mega Minion Guards Bandit
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Fire Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Bandit
Mini P.E.K.K.A Guards Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Bandit
Bandit Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Guards Bandit Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Bandit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Bandit
Fire Spirit Arrows
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Minion Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Mega Minion Guards
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie Guards Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Bandit
Valkyrie
Guards Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Queen
Arrows Valkyrie Mega Minion Mini P.E.K.K.A Archer Queen
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Guards Bandit
Arrows Bandit
Arrows Bandit
Arrows Valkyrie Guards
Fire Spirit Arrows Valkyrie
Arrows Fire Spirit Mega Minion
Fire Spirit Arrows
Arrows Fire Spirit
Arrows Bandit
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Valkyrie Bandit
Fire Spirit Arrows Archer Queen
Fire Spirit Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Arrows Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bandit
Fire Spirit Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Fire Spirit Valkyrie
Mega Minion
Arrows Bandit
Arrows Bandit
Arrows Bandit
Fire Spirit Arrows
Mega Minion Guards
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows Bandit
Arrows
Arrows
Fire Spirit Guards Bandit
Fire Spirit Arrows Mega Minion Archer Queen
Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows
Arrows Archer Queen
Mega Minion Archer Queen
Guards Archer Queen
Archer Queen
Bandit Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076