Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Witch
Zap
Fire Spirit Minions Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Valkyrie Witch
The Log
Fire Spirit Firecracker Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Fire Spirit Minions Firecracker Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Firecracker Valkyrie Witch
Fireball
Minions Firecracker Witch
Poison
Minions Firecracker Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Barbarian Barrel Arrows Minions Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Barbarian Barrel Arrows Minions

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie
Arrows
Mega Knight
Minions
Mega Knight Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker
Minions Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Valkyrie
Fire Spirit Minions Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Minions Firecracker Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Minions Arrows Firecracker Barbarian Barrel Witch

Synergie w obronie 3 13

Fire Spirit
Firecracker Valkyrie
Arrows
Mega Knight Valkyrie Barbarian Barrel
Minions
Valkyrie Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Fire Spirit Minions Barbarian Barrel Mega Knight
Valkyrie
Minions Firecracker Fire Spirit Arrows Witch
Barbarian Barrel
Arrows Minions Firecracker Witch Mega Knight
Witch
Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Arrows Minions Firecracker Barbarian Barrel Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Minions Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Fire Spirit Minions Valkyrie
Witch Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Fire Spirit Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minions Fire Spirit Arrows Firecracker Witch
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Witch Minions
Fire Spirit Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Minions Valkyrie Witch Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Minions Firecracker Witch
Mega Knight Fire Spirit Minions Valkyrie Witch
Fire Spirit Valkyrie Mega Knight Arrows Minions Firecracker Barbarian Barrel Witch
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Firecracker Valkyrie Witch
Fire Spirit Arrows Valkyrie Mega Knight Minions Firecracker Barbarian Barrel Witch
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Witch Fire Spirit Minions Firecracker Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Fire Spirit Arrows Minions Firecracker Barbarian Barrel Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Barbarian Barrel Witch
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Minions Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Mega Knight
Fire Spirit Arrows Firecracker Minions Witch
Minions Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Minions Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Witch
Mega Knight Minions Valkyrie Witch
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Minions Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Minions Valkyrie Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Fire Spirit Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Fire Spirit Minions Witch
Fire Spirit Arrows Firecracker Witch
Arrows Fire Spirit Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Fire Spirit Minions
Firecracker Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Fire Spirit Arrows Firecracker
Fire Spirit Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Minions Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Witch
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Minions
Fire Spirit Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Fire Spirit Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Minions Mega Knight
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fire Spirit Valkyrie Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Witch
Arrows Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Fire Spirit Arrows Firecracker Witch
Minions Firecracker Witch
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Fire Spirit Minions Barbarian Barrel Witch
Fire Spirit Arrows Firecracker Witch
Arrows Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076