Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Bowler Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mortar Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Guards Inferno Dragon
Zap
Fire Spirit Firecracker Mortar Guards Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Mortar Guards Bandit
The Log
Fire Spirit Firecracker Guards Bandit
Earthquake
Firecracker Mortar Guards
Arrows
Fire Spirit Firecracker Guards
Royal Delivery
Fire Spirit Firecracker Guards Bowler Bandit Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Mortar Bowler Bandit Inferno Dragon
Poison
Firecracker Mortar Guards
Lightning
Mortar Bowler Bandit Inferno Dragon
Rocket
Mortar Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Firecracker Mortar Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Guards Bowler Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Firecracker Guards Bandit Mortar Inferno Dragon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Arrows Firecracker Guards

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mortar Bowler Bandit Inferno Dragon
Arrows
Mortar Bowler Bandit
Firecracker
Mortar Bowler Bandit Inferno Dragon
Mortar
Fire Spirit Arrows Firecracker Bandit
Guards
Bandit
Bowler
Fire Spirit Arrows Firecracker
Bandit
Fire Spirit Arrows Firecracker Mortar Guards
Inferno Dragon
Fire Spirit Firecracker

Synergie w obronie 0 11

Fire Spirit
Firecracker
Arrows
Mortar Bowler Bandit
Firecracker
Fire Spirit Mortar Guards Bandit
Mortar
Arrows Firecracker Guards Bandit Inferno Dragon
Guards
Firecracker Mortar
Bowler
Arrows Bandit
Bandit
Arrows Firecracker Mortar Bowler
Inferno Dragon
Mortar

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Mortar
Inferno Dragon Firecracker Mortar Bandit
Mortar Bowler Fire Spirit Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Mortar Guards Bowler Bandit
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Bowler Fire Spirit Firecracker Guards Bandit
Inferno Dragon Fire Spirit Arrows Firecracker Mortar
Bowler Arrows Bandit
Inferno Dragon Mortar
Guards Fire Spirit Firecracker Bowler Bandit
Guards Arrows Firecracker Bowler Bandit
Arrows Inferno Dragon Firecracker
Mortar Bowler Fire Spirit Guards Bandit
Fire Spirit Bowler Arrows Firecracker Mortar Guards
Inferno Dragon Mortar Bandit
Mortar Bowler Bandit Inferno Dragon
Arrows Firecracker Mortar Bowler
Fire Spirit Arrows Mortar Firecracker Guards Bowler Bandit
Arrows Mortar Fire Spirit Firecracker Guards Bowler Bandit Inferno Dragon
Mortar Inferno Dragon
Bowler Fire Spirit Arrows Firecracker Guards Bandit
Mortar Guards Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Bowler Bandit
Bandit Arrows Firecracker Mortar Bowler Inferno Dragon
Guards Bandit Bowler
Guards Bowler Bandit
Guards Bowler Bandit Inferno Dragon
Fire Spirit Arrows Firecracker
Guards Bowler Bandit
Inferno Dragon
Firecracker Mortar Bandit Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Guards Bowler
Arrows Guards Bowler
Bowler Guards Bandit
Firecracker Bowler
Guards Firecracker Mortar Bowler Inferno Dragon
Arrows Bowler Firecracker Inferno Dragon
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Mortar Guards Bandit
Arrows Firecracker Mortar Bowler Bandit
Arrows Bandit
Arrows Firecracker Guards
Fire Spirit Arrows Firecracker Mortar Bowler
Arrows Firecracker Fire Spirit
Fire Spirit Arrows Firecracker Mortar Bowler
Arrows Fire Spirit Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Mortar Bandit
Fire Spirit Guards Bowler
Firecracker Arrows Mortar Bowler Bandit
Fire Spirit Arrows Firecracker
Fire Spirit Firecracker Mortar Bowler Bandit
Arrows Firecracker Mortar Bandit
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar Bowler Bandit
Arrows Firecracker Mortar Bowler Bandit
Arrows Mortar
Fire Spirit Arrows Firecracker Mortar Bowler Bandit
Fire Spirit Arrows Firecracker Mortar Bowler
Bowler
Arrows
Bowler
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Fire Spirit Mortar Bowler
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Mortar Bowler Bandit
Arrows Mortar Bowler Bandit
Arrows Firecracker Mortar Bandit
Fire Spirit Arrows Firecracker
Firecracker Guards
Bowler
Arrows Mortar Bandit
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bowler
Fire Spirit Guards Bandit
Fire Spirit Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Mortar Bowler
Arrows
Firecracker
Firecracker Guards Bowler
Firecracker
Firecracker Mortar Bowler Bandit
Inferno Dragon
Firecracker Mortar Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076