Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Suspicious Bush Musketeer Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mortar Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse
Giant Snowball
Fire Spirit Musketeer Goblin Curse
Zap
Fire Spirit Mortar Goblin Curse
Barbarian Barrel
Fire Spirit Mortar Musketeer Valkyrie Wizard Goblin Curse
The Log
Fire Spirit Suspicious Bush Musketeer Goblin Curse
Earthquake
Mortar
Arrows
Fire Spirit Suspicious Bush Goblin Curse
Royal Delivery
Fire Spirit Musketeer Valkyrie Wizard
Fireball
Mortar Suspicious Bush Musketeer Wizard
Poison
Mortar Suspicious Bush Musketeer Wizard Goblin Curse
Lightning
Mortar Musketeer Valkyrie Wizard
Rocket
Mortar Musketeer Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Mortar Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Suspicious Bush Valkyrie Goblin Curse

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Suspicious Bush Goblin Curse Arrows Mortar Musketeer Valkyrie Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Suspicious Bush Goblin Curse Arrows

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Mortar Goblin Curse
Arrows
Goblin Curse Mortar
Mortar
Fire Spirit Arrows Musketeer
Suspicious Bush
Musketeer
Valkyrie Mortar
Valkyrie
Fire Spirit Musketeer Wizard
Wizard
Valkyrie
Goblin Curse
Arrows Fire Spirit

Synergie w obronie 1 7

Fire Spirit
Valkyrie
Arrows
Mortar Valkyrie
Mortar
Arrows Musketeer Valkyrie Wizard
Suspicious Bush
Musketeer
Valkyrie Mortar
Valkyrie
Musketeer Fire Spirit Arrows Mortar Wizard
Wizard
Mortar Valkyrie
Goblin Curse

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Musketeer Valkyrie Wizard
Mortar Musketeer Valkyrie Goblin Curse
Mortar Fire Spirit Musketeer Valkyrie Goblin Curse
Mortar Musketeer Valkyrie Goblin Curse
Arrows Valkyrie
Arrows Fire Spirit Musketeer Valkyrie
Musketeer Fire Spirit Arrows Mortar Wizard Goblin Curse
Arrows Musketeer Valkyrie
Mortar Musketeer Goblin Curse
Fire Spirit Musketeer Valkyrie
Valkyrie Goblin Curse Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard Goblin Curse
Mortar Fire Spirit Musketeer Valkyrie Wizard Goblin Curse
Fire Spirit Valkyrie Wizard Arrows Mortar Goblin Curse
Mortar Goblin Curse
Mortar Goblin Curse
Wizard Arrows Mortar Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Arrows Mortar Musketeer Valkyrie Wizard
Arrows Mortar Valkyrie Wizard Fire Spirit Musketeer Goblin Curse
Mortar Musketeer Goblin Curse
Valkyrie Wizard Fire Spirit Arrows Musketeer Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie
Arrows Mortar Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer Valkyrie
Valkyrie Musketeer
Musketeer Valkyrie Goblin Curse
Fire Spirit Arrows Wizard Musketeer Goblin Curse
Musketeer Valkyrie
Valkyrie Goblin Curse
Mortar Valkyrie
Musketeer Goblin Curse
Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie
Valkyrie Wizard Goblin Curse
Wizard Musketeer Valkyrie Goblin Curse
Mortar Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Musketeer Wizard Goblin Curse
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar Musketeer Valkyrie
Arrows Mortar Musketeer Goblin Curse
Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie
Wizard Fire Spirit Arrows Mortar Valkyrie Goblin Curse
Arrows Wizard Fire Spirit Musketeer Goblin Curse
Fire Spirit Arrows Mortar Musketeer Wizard
Arrows Fire Spirit Wizard Goblin Curse
Arrows Mortar Wizard
Fire Spirit Musketeer
Arrows Mortar Musketeer Valkyrie Wizard
Fire Spirit Arrows Musketeer Wizard Goblin Curse
Fire Spirit Mortar Musketeer
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Mortar Musketeer Wizard
Arrows Mortar Musketeer Wizard
Arrows Mortar
Fire Spirit Arrows Mortar Musketeer Wizard
Fire Spirit Arrows Mortar Valkyrie Wizard Goblin Curse
Musketeer
Arrows Wizard
Musketeer
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Goblin Curse Fire Spirit Mortar Valkyrie Wizard
Arrows Mortar Musketeer Wizard
Arrows Mortar Musketeer Wizard
Arrows Mortar Musketeer Goblin Curse
Fire Spirit Arrows Musketeer Wizard Goblin Curse
Musketeer Wizard
Arrows Mortar Musketeer Wizard
Arrows
Arrows Wizard Goblin Curse
Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Arrows Musketeer Wizard Goblin Curse
Arrows
Musketeer Valkyrie Wizard
Arrows Mortar Musketeer Wizard
Arrows
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Mortar Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076