Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Prince P.E.K.K.A Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Prince P.E.K.K.A Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Curse Prince Mighty Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Musketeer Goblin Curse Mighty Miner
Zap
Fire Spirit Bats Goblin Curse Prince Mighty Miner
Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer Goblin Curse
The Log
Fire Spirit Musketeer Goblin Curse Prince
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Bats Goblin Curse
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Musketeer Prince P.E.K.K.A
Fireball
Musketeer Mighty Miner
Poison
Bats Musketeer Goblin Curse
Lightning
Musketeer Prince Mighty Miner
Rocket
Musketeer Prince Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Arrows Goblin Curse Prince P.E.K.K.A Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Goblin Curse Arrows Musketeer Mighty Miner Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Bats Goblin Curse Arrows

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Goblin Curse Prince
Bats
Prince P.E.K.K.A
Arrows
Goblin Curse P.E.K.K.A Prince Mighty Miner
Musketeer
Prince P.E.K.K.A
Goblin Curse
Arrows Fire Spirit
Prince
Fire Spirit Bats Arrows Musketeer
P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Bats Musketeer
Mighty Miner
Arrows

Synergie w obronie 0 7

Fire Spirit
P.E.K.K.A
Bats
Musketeer Prince P.E.K.K.A
Arrows
Prince P.E.K.K.A
Musketeer
Bats P.E.K.K.A
Goblin Curse
Prince
Bats Arrows
P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Arrows Musketeer
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer
P.E.K.K.A Bats Musketeer Goblin Curse Prince
Prince P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Musketeer Goblin Curse
Prince P.E.K.K.A Bats Musketeer Goblin Curse
Arrows Prince P.E.K.K.A
Arrows Fire Spirit Bats Musketeer
Bats Musketeer Fire Spirit Arrows Goblin Curse
Arrows Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mighty Miner Musketeer Goblin Curse Prince
Fire Spirit Musketeer Prince
Bats Goblin Curse Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Bats Goblin Curse
Prince P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Musketeer Goblin Curse
Fire Spirit Bats Arrows Goblin Curse Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse Prince
Goblin Curse Prince P.E.K.K.A
Bats Arrows Musketeer Prince P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Bats Musketeer Prince
Arrows Fire Spirit Bats Musketeer Goblin Curse
P.E.K.K.A Musketeer Goblin Curse Prince
Fire Spirit Bats Arrows Musketeer Goblin Curse Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Prince P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Prince
P.E.K.K.A Bats Musketeer Prince
Prince P.E.K.K.A Bats Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Goblin Curse Prince Mighty Miner
Fire Spirit Arrows Bats Musketeer Goblin Curse
Prince P.E.K.K.A Bats Musketeer
P.E.K.K.A Mighty Miner Goblin Curse Prince
P.E.K.K.A Bats Prince
P.E.K.K.A Musketeer Goblin Curse
P.E.K.K.A Bats Musketeer Prince
P.E.K.K.A Arrows Prince
Prince P.E.K.K.A Goblin Curse
Musketeer Goblin Curse
Bats Musketeer Prince P.E.K.K.A Mighty Miner
Bats Arrows Musketeer Goblin Curse P.E.K.K.A Mighty Miner
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Goblin Curse
Arrows
Arrows Musketeer Prince
Fire Spirit Arrows Goblin Curse
Arrows Fire Spirit Bats Musketeer Goblin Curse
Fire Spirit Arrows Musketeer
Arrows Fire Spirit Goblin Curse
Arrows
Fire Spirit Bats Musketeer Prince
Arrows Musketeer Prince
Fire Spirit Arrows Musketeer Goblin Curse
Fire Spirit Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Bats
Fire Spirit Arrows Musketeer Prince
Fire Spirit Arrows Goblin Curse
Musketeer Prince
Arrows
Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows Goblin Curse Fire Spirit
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Prince
Arrows Musketeer Goblin Curse
Fire Spirit Bats Arrows Musketeer Goblin Curse
Bats Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
P.E.K.K.A Mighty Miner Prince
Arrows Goblin Curse
Fire Spirit Bats Musketeer Prince
Fire Spirit Arrows Musketeer Goblin Curse
Arrows
Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Prince P.E.K.K.A
Bats Musketeer
Bats Musketeer
Musketeer Prince
Prince P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076