Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
The Log
Fire Spirit Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Musketeer Valkyrie Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Musketeer Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Poison
Musketeer Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Skeleton Army Musketeer Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Arrows Skeleton Army Musketeer

Synergie w ataku 7 1

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Hog Rider
Arrows
Hog Rider Lightning
Musketeer
Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Fire Spirit Musketeer Hog Rider
Hog Rider
Fire Spirit Arrows Musketeer Valkyrie Lightning
Inferno Tower
Skeleton Army
Lightning
Hog Rider Arrows

Synergie w obronie 2 8

Fire Spirit
Valkyrie Inferno Tower
Arrows
Valkyrie Inferno Tower Lightning
Musketeer
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Valkyrie
Musketeer Fire Spirit Arrows Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Skeleton Army Fire Spirit Arrows Musketeer Valkyrie
Skeleton Army
Inferno Tower Musketeer
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army Fire Spirit Musketeer Valkyrie Lightning
Inferno Tower Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Lightning Arrows Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Fire Spirit Musketeer Valkyrie
Musketeer Inferno Tower Lightning Fire Spirit Arrows
Lightning Arrows Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Fire Spirit Musketeer Valkyrie Lightning
Fire Spirit Valkyrie Skeleton Army Arrows
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Lightning
Arrows Musketeer Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Fire Spirit Arrows Valkyrie Musketeer Skeleton Army
Arrows Valkyrie Fire Spirit Musketeer
Musketeer Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Fire Spirit Arrows Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Inferno Tower
Arrows Musketeer Valkyrie Lightning
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Inferno Tower Lightning
Valkyrie Skeleton Army Lightning Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Fire Spirit Arrows Musketeer
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Inferno Tower Lightning
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Lightning Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Musketeer Skeleton Army
Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army Lightning Arrows Valkyrie
Skeleton Army Lightning Valkyrie Inferno Tower
Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Musketeer Valkyrie Lightning
Arrows Valkyrie Musketeer Inferno Tower
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Lightning Arrows
Lightning Arrows Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Arrows Valkyrie
Arrows Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Arrows Musketeer
Arrows Fire Spirit Lightning
Arrows Lightning
Lightning Fire Spirit Musketeer
Lightning Arrows Musketeer Valkyrie
Lightning Fire Spirit Arrows Musketeer
Lightning Fire Spirit Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Fire Spirit Arrows Musketeer
Lightning Fire Spirit Arrows Valkyrie
Lightning Musketeer
Lightning Arrows
Musketeer Lightning
Lightning Arrows Musketeer
Arrows Fire Spirit Valkyrie
Arrows Musketeer Lightning
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Fire Spirit Arrows Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Fire Spirit Musketeer Skeleton Army
Lightning Fire Spirit Arrows Musketeer
Arrows
Lightning Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer Lightning
Lightning Arrows
Musketeer
Musketeer Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076