Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine Battle Healer Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Graveyard
Giant Snowball
Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine Graveyard
Zap
Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine Prince Graveyard
Barbarian Barrel
Fire Spirit Dart Goblin Graveyard
The Log
Fire Spirit Dart Goblin Prince Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine Graveyard
Royal Delivery
Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine Battle Healer Prince Graveyard
Fireball
Dart Goblin Flying Machine Battle Healer
Poison
Dart Goblin Flying Machine Battle Healer Graveyard
Lightning
Battle Healer Prince
Rocket
Battle Healer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Giant Snowball Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Giant Snowball Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Battle Healer Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Giant Snowball Arrows Dart Goblin Flying Machine Battle Healer Prince Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Giant Snowball Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Giant Snowball Battle Healer Prince
Giant Snowball
Graveyard Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine Prince
Arrows
Graveyard Battle Healer Prince
Dart Goblin
Giant Snowball Battle Healer Prince Graveyard
Flying Machine
Giant Snowball Battle Healer Prince Graveyard
Battle Healer
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Flying Machine Prince Graveyard
Prince
Fire Spirit Giant Snowball Arrows Dart Goblin Flying Machine Battle Healer Graveyard
Graveyard
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Flying Machine Battle Healer Prince

Synergie w obronie 0 14

Fire Spirit
Giant Snowball Battle Healer
Giant Snowball
Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine Battle Healer Prince
Arrows
Battle Healer Prince
Dart Goblin
Giant Snowball Flying Machine Battle Healer Prince
Flying Machine
Giant Snowball Dart Goblin Battle Healer Prince
Battle Healer
Fire Spirit Giant Snowball Arrows Dart Goblin Flying Machine Prince
Prince
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Flying Machine Battle Healer
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Battle Healer Prince
Prince Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin
Prince Dart Goblin
Arrows Battle Healer Prince
Arrows Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine
Giant Snowball Dart Goblin Fire Spirit Arrows Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine Battle Healer
Prince
Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Battle Healer Prince
Dart Goblin Giant Snowball Arrows Flying Machine
Arrows Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine
Prince Fire Spirit Giant Snowball Flying Machine Battle Healer
Fire Spirit Giant Snowball Arrows Dart Goblin Prince
Prince
Giant Snowball Prince
Arrows Prince
Fire Spirit Arrows Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine Battle Healer Prince
Giant Snowball Arrows Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine Battle Healer
Dart Goblin Prince
Fire Spirit Giant Snowball Arrows Dart Goblin Flying Machine Battle Healer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Battle Healer Prince
Giant Snowball Arrows Flying Machine Battle Healer Prince
Battle Healer Prince
Prince Battle Healer
Battle Healer Prince
Fire Spirit Arrows Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine
Prince Dart Goblin Flying Machine Battle Healer
Battle Healer Prince
Giant Snowball Flying Machine Prince
Dart Goblin
Dart Goblin Flying Machine Prince
Giant Snowball Arrows Prince
Prince
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Battle Healer Prince
Arrows Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine Battle Healer
Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine Prince
Fire Spirit Giant Snowball Arrows
Arrows Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine
Arrows Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine
Fire Spirit Giant Snowball Prince
Arrows Dart Goblin Flying Machine Prince
Fire Spirit Giant Snowball Arrows Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Fire Spirit Giant Snowball Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Flying Machine Prince
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Giant Snowball Arrows
Fire Spirit Giant Snowball Arrows Dart Goblin Flying Machine Prince
Fire Spirit Giant Snowball Arrows Dart Goblin Flying Machine
Prince
Giant Snowball Arrows
Prince
Giant Snowball Arrows Flying Machine
Giant Snowball Arrows Fire Spirit
Arrows Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine
Giant Snowball Arrows Flying Machine Prince
Arrows Dart Goblin
Fire Spirit Giant Snowball Arrows Dart Goblin Flying Machine
Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Arrows
Prince
Giant Snowball Arrows
Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine Prince
Fire Spirit Giant Snowball Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows
Dart Goblin Flying Machine Prince
Arrows Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine
Giant Snowball Arrows
Dart Goblin Flying Machine Prince
Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine
Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine
Giant Snowball Dart Goblin Flying Machine Prince
Prince
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076