Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Skeleton Barrel Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Curse Clone
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Barrel Goblin Curse Clone
Zap
Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker Goblin Curse Clone
Barbarian Barrel
Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker Goblin Curse Clone Royal Ghost
The Log
Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker Goblin Curse Clone
Earthquake
Firecracker Clone
Arrows
Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker Goblin Curse Clone
Royal Delivery
Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker Clone Royal Ghost
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Clone
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Curse Clone
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Firecracker Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Skeleton Barrel Goblin Curse Clone Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Fire Spirit Goblin Curse Arrows Skeleton Barrel Firecracker Clone Royal Ghost

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Fire Spirit Goblin Curse Arrows

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Skeleton Barrel Goblin Curse
Arrows
Mirror Goblin Curse Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Firecracker Clone Fire Spirit Arrows Mirror Royal Ghost
Firecracker
Skeleton Barrel Mirror
Mirror
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost
Goblin Curse
Arrows Fire Spirit
Clone
Skeleton Barrel
Royal Ghost
Skeleton Barrel Mirror

Synergie w obronie 1 2

Fire Spirit
Firecracker
Arrows
Mirror
Skeleton Barrel
Firecracker
Fire Spirit Mirror
Mirror
Arrows Firecracker
Goblin Curse
Clone
Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Fire Spirit Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse
Arrows Firecracker
Arrows Fire Spirit Firecracker Royal Ghost
Fire Spirit Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows Skeleton Barrel
Goblin Curse
Fire Spirit Firecracker Royal Ghost
Goblin Curse Arrows Firecracker Royal Ghost
Arrows Firecracker Goblin Curse
Fire Spirit Goblin Curse
Fire Spirit Arrows Firecracker Goblin Curse Royal Ghost
Goblin Curse
Goblin Curse
Arrows Firecracker
Fire Spirit Arrows Firecracker Royal Ghost
Arrows Fire Spirit Firecracker Goblin Curse Royal Ghost
Goblin Curse
Royal Ghost Fire Spirit Arrows Firecracker Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Ghost
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost
Goblin Curse
Fire Spirit Arrows Firecracker Skeleton Barrel Goblin Curse
Goblin Curse
Firecracker
Goblin Curse
Arrows
Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Curse Royal Ghost
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Royal Ghost
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Goblin Curse Royal Ghost
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Fire Spirit Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows Firecracker Fire Spirit Skeleton Barrel Goblin Curse
Fire Spirit Arrows Firecracker
Arrows Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker Goblin Curse
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Fire Spirit
Firecracker Arrows Skeleton Barrel
Fire Spirit Arrows Firecracker Goblin Curse
Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Fire Spirit Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Fire Spirit Arrows Skeleton Barrel Firecracker Goblin Curse
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Goblin Curse Fire Spirit
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Royal Ghost
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Goblin Curse
Fire Spirit Arrows Firecracker Goblin Curse
Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Curse
Skeleton Barrel Fire Spirit
Fire Spirit Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows
Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076