Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Battle Ram Baby Dragon Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon Witch Princess
Zap
Fire Spirit Bats Dart Goblin Battle Ram Witch Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Dart Goblin Battle Ram Witch Princess
The Log
Fire Spirit Dart Goblin Battle Ram Witch Princess
Earthquake
Witch
Arrows
Fire Spirit Bats Dart Goblin Witch Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon Witch Princess
Fireball
Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon Witch Princess
Poison
Bats Dart Goblin Witch Princess
Lightning
Battle Ram Baby Dragon Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Baby Dragon Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Arrows Battle Ram Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Arrows Dart Goblin Princess Battle Ram Baby Dragon Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Bats Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Battle Ram Baby Dragon
Bats
Battle Ram Baby Dragon
Arrows
Battle Ram
Dart Goblin
Battle Ram Baby Dragon Princess
Battle Ram
Fire Spirit Bats Arrows Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon
Fire Spirit Bats Dart Goblin Battle Ram Witch
Witch
Battle Ram Baby Dragon
Princess
Dart Goblin Battle Ram

Synergie w obronie 0 5

Fire Spirit
Bats
Dart Goblin Baby Dragon
Arrows
Dart Goblin
Bats Baby Dragon Princess
Battle Ram
Baby Dragon
Bats Dart Goblin Witch
Witch
Baby Dragon
Princess
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Baby Dragon
Bats Dart Goblin Witch
Witch Fire Spirit Bats Dart Goblin
Witch Bats Dart Goblin
Arrows Princess
Arrows Fire Spirit Bats Dart Goblin Baby Dragon
Bats Dart Goblin Fire Spirit Arrows Baby Dragon Witch Princess
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Witch Princess
Fire Spirit Dart Goblin
Bats Dart Goblin Witch Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Bats Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Fire Spirit Bats Witch
Fire Spirit Bats Arrows Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Bats Arrows Witch
Fire Spirit Arrows Bats Dart Goblin Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch Fire Spirit Bats Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Fire Spirit Bats Arrows Dart Goblin Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch
Arrows Baby Dragon
Bats Witch
Bats
Witch
Fire Spirit Arrows Bats Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Bats Dart Goblin Witch
Bats Baby Dragon Witch
Witch Dart Goblin
Bats Dart Goblin Witch
Arrows
Witch
Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Witch Bats Dart Goblin Baby Dragon
Bats Arrows Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Princess
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin
Fire Spirit Arrows Baby Dragon
Arrows Fire Spirit Bats Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Arrows Fire Spirit Dart Goblin Baby Dragon Princess
Arrows Dart Goblin
Fire Spirit Bats
Arrows Dart Goblin Princess
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Baby Dragon Princess
Fire Spirit Dart Goblin Baby Dragon Princess
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Princess
Princess Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Princess
Arrows
Bats
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Baby Dragon Princess
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon
Arrows Princess
Arrows Baby Dragon
Arrows Fire Spirit Baby Dragon Witch Princess
Witch
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Arrows Baby Dragon Witch Princess
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Fire Spirit Bats Arrows Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Bats Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Princess
Arrows Princess
Fire Spirit Bats Dart Goblin Witch Princess
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Arrows
Dart Goblin Baby Dragon Princess
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Princess
Arrows
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Bats Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076