Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Magic Archer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Magic Archer Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Dart Goblin Valkyrie Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
The Log
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Magic Archer Mother Witch
Fireball
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Magic Archer Mother Witch
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Magic Archer Mother Witch
Lightning
Valkyrie Magic Archer Mother Witch
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Valkyrie Skeleton Army Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Valkyrie Magic Archer Mother Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Bats Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Mother Witch
Bats
Valkyrie Firecracker
Firecracker
Bats Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker
Valkyrie
Fire Spirit Bats Dart Goblin Firecracker Magic Archer Mother Witch
Skeleton Army
Magic Archer
Valkyrie Mother Witch
Mother Witch
Fire Spirit Valkyrie Magic Archer

Synergie w obronie 1 15

Fire Spirit
Firecracker Valkyrie
Bats
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Fire Spirit Bats Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin
Bats Firecracker Valkyrie Skeleton Army Magic Archer Mother Witch
Valkyrie
Firecracker Fire Spirit Bats Dart Goblin Magic Archer Mother Witch
Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Mother Witch
Mother Witch
Dart Goblin Valkyrie Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Skeleton Army Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Fire Spirit Bats Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Mother Witch
Bats Dart Goblin Fire Spirit Firecracker Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Bats Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Mother Witch Firecracker Magic Archer
Bats Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Army Fire Spirit Bats Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Skeleton Army Bats Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Army
Skeleton Army
Bats Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Fire Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
Valkyrie Fire Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Magic Archer Mother Witch
Dart Goblin
Valkyrie Skeleton Army Fire Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Skeleton Army Bats Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Bats
Valkyrie Skeleton Army
Fire Spirit Firecracker Mother Witch Bats Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Army Bats Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Bats Firecracker Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
Dart Goblin Skeleton Army
Bats Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Bats Valkyrie Firecracker Dart Goblin Magic Archer Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Fire Spirit Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Mother Witch Fire Spirit Bats Dart Goblin Magic Archer
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin
Fire Spirit Bats
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer Firecracker Dart Goblin
Bats
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Mother Witch
Magic Archer
Firecracker Mother Witch Fire Spirit Valkyrie Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Fire Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Magic Archer Mother Witch
Bats Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Fire Spirit Bats Dart Goblin Skeleton Army Magic Archer
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Bats Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076