Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Firecracker Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Witch P.E.K.K.A Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Witch
Zap
Fire Spirit Bats Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Witch
The Log
Fire Spirit Firecracker Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Fire Spirit Bats Firecracker Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Firecracker Witch P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball
Firecracker Witch Mother Witch
Poison
Bats Firecracker Witch Mother Witch
Lightning
Witch Mother Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker Fireball Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats P.E.K.K.A Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Barbarian Barrel Firecracker Fireball Mother Witch Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Bats Barbarian Barrel Firecracker

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Mother Witch
Bats
Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Barbarian Barrel
Bats Firecracker P.E.K.K.A
Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Firecracker Barbarian Barrel Witch Mother Witch
Mother Witch
Fire Spirit P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 10

Fire Spirit
Firecracker P.E.K.K.A
Bats
Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Firecracker
Fire Spirit Bats Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Fireball Bats Firecracker Witch P.E.K.K.A Mother Witch
Witch
Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Firecracker Barbarian Barrel
Mother Witch
Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Bats Firecracker Witch
Witch P.E.K.K.A Fire Spirit Bats
Witch P.E.K.K.A Bats Firecracker
Firecracker Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Fireball Barbarian Barrel Fire Spirit Bats Firecracker Mother Witch
Bats Fire Spirit Firecracker Fireball Witch
Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A
Fire Spirit Firecracker Barbarian Barrel
Bats Witch Mother Witch Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Bats Firecracker Fireball Witch
P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Fireball Witch
Fire Spirit Fireball Bats Firecracker Barbarian Barrel Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fireball P.E.K.K.A
Bats Firecracker Fireball Witch P.E.K.K.A
Fire Spirit Fireball Bats Firecracker Barbarian Barrel Witch
Barbarian Barrel Witch Fire Spirit Bats Firecracker Fireball Mother Witch
P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Firecracker Fireball Barbarian Barrel Witch P.E.K.K.A Mother Witch
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Barbarian Barrel Witch P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Bats Witch
P.E.K.K.A Bats Fireball Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Witch
Fire Spirit Firecracker Fireball Mother Witch Bats Witch
P.E.K.K.A Bats Fireball Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Firecracker Fireball Barbarian Barrel Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Witch
P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Witch Bats Firecracker Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Bats Firecracker Fireball Barbarian Barrel Witch P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Fire Spirit Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Mother Witch Fire Spirit Bats Witch
Fire Spirit Firecracker Witch
Fireball Fire Spirit Firecracker Barbarian Barrel
Fireball Firecracker
Fire Spirit Bats Fireball
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Witch
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Bats
Fire Spirit Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Fireball Barbarian Barrel Witch Mother Witch
Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Mother Witch Fire Spirit Fireball Barbarian Barrel Witch
Witch
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball Witch
Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Fire Spirit Bats Firecracker Fireball Witch Mother Witch
Bats Firecracker Fireball Witch
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Fire Spirit Bats Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball Fire Spirit Firecracker Witch
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Bats Firecracker Fireball Witch
Firecracker Bats Fireball Witch
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Witch
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076