Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Firecracker Night Witch Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Giant Skeleton Lumberjack Night Witch Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Giant Skeleton Lumberjack Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Skeleton Night Witch
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Lumberjack Night Witch
Zap
Fire Spirit Bats Firecracker Night Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Giant Skeleton Lumberjack Night Witch
The Log
Fire Spirit Firecracker Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Fire Spirit Bats Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Firecracker Giant Skeleton Lumberjack Night Witch
Fireball
Firecracker Lumberjack Night Witch
Poison
Bats Firecracker Night Witch
Lightning
Lumberjack Night Witch Archer Queen
Rocket
Night Witch Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Poison Giant Skeleton Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Firecracker Poison Lumberjack Night Witch Archer Queen Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Bats Firecracker Poison

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Giant Skeleton Lumberjack
Bats
Giant Skeleton Firecracker Lumberjack
Firecracker
Bats Giant Skeleton Lumberjack
Poison
Giant Skeleton Night Witch
Giant Skeleton
Bats Fire Spirit Firecracker Poison Lumberjack Night Witch Archer Queen
Lumberjack
Fire Spirit Bats Firecracker Giant Skeleton Night Witch
Night Witch
Poison Giant Skeleton Lumberjack
Archer Queen
Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 10

Fire Spirit
Firecracker Giant Skeleton Archer Queen
Bats
Firecracker Giant Skeleton Lumberjack
Firecracker
Fire Spirit Bats Giant Skeleton Lumberjack Night Witch
Poison
Giant Skeleton
Fire Spirit Bats Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Bats Firecracker Giant Skeleton
Night Witch
Firecracker
Archer Queen
Fire Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Lumberjack Bats Firecracker Night Witch
Lumberjack Fire Spirit Bats Giant Skeleton Night Witch
Lumberjack Night Witch Bats Firecracker
Firecracker Poison Giant Skeleton Lumberjack
Fire Spirit Bats Firecracker Lumberjack Night Witch
Bats Fire Spirit Firecracker Poison Night Witch
Poison Giant Skeleton
Lumberjack Night Witch Archer Queen
Fire Spirit Firecracker Giant Skeleton Lumberjack Night Witch
Bats Poison Firecracker Giant Skeleton Lumberjack Night Witch
Bats Firecracker Poison Night Witch
Lumberjack Night Witch Fire Spirit Bats Giant Skeleton
Fire Spirit Bats Firecracker Poison Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Lumberjack
Bats Firecracker Poison Lumberjack Night Witch
Fire Spirit Bats Firecracker Lumberjack Night Witch
Poison Fire Spirit Bats Firecracker Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Fire Spirit Bats Firecracker Poison Giant Skeleton Lumberjack Night Witch
Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Skeleton
Poison Firecracker Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Bats
Giant Skeleton Lumberjack Bats Night Witch
Giant Skeleton Lumberjack Night Witch
Fire Spirit Firecracker Poison Bats
Bats Giant Skeleton Lumberjack Night Witch
Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Bats Firecracker Poison
Bats Giant Skeleton Lumberjack
Poison Giant Skeleton Archer Queen
Giant Skeleton Lumberjack Night Witch
Firecracker
Bats Firecracker Poison Giant Skeleton Lumberjack Night Witch Archer Queen
Bats Poison Firecracker Giant Skeleton Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Poison
Poison Giant Skeleton
Firecracker Poison Giant Skeleton
Poison Fire Spirit Firecracker
Firecracker Poison Fire Spirit Bats
Fire Spirit Firecracker Poison
Poison Fire Spirit Firecracker
Poison Firecracker
Fire Spirit Bats Poison Lumberjack Night Witch
Firecracker Poison
Poison Fire Spirit Firecracker Archer Queen
Poison Fire Spirit Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison
Bats Night Witch
Fire Spirit Firecracker Poison
Fire Spirit Firecracker Poison
Poison Giant Skeleton Night Witch
Poison
Poison
Firecracker Poison Fire Spirit
Firecracker Poison
Poison
Poison Firecracker
Poison Fire Spirit Bats Firecracker Night Witch
Bats Firecracker Poison
Night Witch
Poison Night Witch
Firecracker Poison
Giant Skeleton
Firecracker Poison
Fire Spirit Bats Night Witch
Poison Fire Spirit Firecracker Archer Queen
Poison Firecracker Lumberjack
Firecracker Poison
Poison Giant Skeleton Archer Queen
Firecracker Archer Queen
Bats Firecracker Poison Giant Skeleton Archer Queen
Firecracker Bats Poison Archer Queen
Poison Firecracker Giant Skeleton Archer Queen
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076