Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Knight Royal Giant Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Royal Giant Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Royal Giant Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Archers
Zap
Fire Spirit Bats Archers Royal Giant Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Knight
The Log
Fire Spirit Archers Royal Giant Prince
Earthquake
Archers
Arrows
Fire Spirit Bats Archers
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Archers Knight Prince
Fireball
Archers
Poison
Bats Archers
Lightning
Knight Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Knight Rage Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Zap Rage Archers Knight Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Bats Zap Rage

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Zap Knight Prince
Bats
Knight Royal Giant Zap Rage Prince
Zap
Prince Fire Spirit Bats Archers Knight Royal Giant
Archers
Knight Zap Royal Giant Prince
Knight
Bats Archers Fire Spirit Zap Prince
Royal Giant
Fire Spirit Bats Zap Archers
Rage
Bats Prince
Prince
Zap Fire Spirit Bats Archers Knight Rage

Synergie w obronie 3 6

Fire Spirit
Knight Zap
Bats
Knight Zap Prince
Zap
Fire Spirit Bats Archers Knight Prince
Archers
Knight Zap
Knight
Fire Spirit Bats Archers Zap
Royal Giant
Rage
Prince
Bats Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight
Bats Zap Knight Prince
Prince Fire Spirit Bats Archers Knight
Prince Bats Knight
Prince
Fire Spirit Bats Zap Archers
Bats Fire Spirit Zap Archers
Zap
Prince
Knight Fire Spirit Archers Prince
Bats Archers Zap Knight
Bats Zap Archers
Prince Fire Spirit Bats Zap Knight
Fire Spirit Bats Zap Prince
Knight Prince
Zap Prince
Bats Knight Prince
Fire Spirit Bats Zap Archers Knight Prince
Zap Fire Spirit Bats Archers Knight
Prince
Fire Spirit Bats Archers Knight Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Archers Prince
Zap Archers Knight Prince
Bats Zap Knight Prince
Prince Bats Zap Knight
Knight Prince
Fire Spirit Bats Zap Archers
Prince Bats Archers Knight
Knight Prince
Zap Bats Knight Prince
Bats Knight Prince
Zap Prince
Prince Knight
Archers
Bats Zap Archers Knight Prince
Bats Zap Archers
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight
Zap
Knight Prince
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Bats Zap
Fire Spirit Archers
Fire Spirit Zap
Zap
Fire Spirit Bats Prince
Zap Knight Prince
Fire Spirit Zap Archers
Fire Spirit Knight
Zap Prince
Zap
Bats
Fire Spirit Zap Archers Prince
Fire Spirit Zap
Prince
Prince
Zap
Zap Fire Spirit
Zap
Zap Prince
Zap
Fire Spirit Bats Zap Archers
Zap Bats
Zap
Zap
Prince
Zap Fire Spirit Bats Archers Prince
Fire Spirit Zap Archers
Knight Prince
Zap
Zap
Prince
Zap Bats
Bats Zap
Zap Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076