Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Princess
Zap
Fire Spirit Bats Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Princess
The Log
Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Fire Spirit Bats Firecracker Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess
Fireball
Firecracker Princess
Poison
Bats Firecracker Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Firecracker Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Rage P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Zap Rage Firecracker Princess Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Bats Zap Rage

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A
Bats
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Rage P.E.K.K.A
Zap
Firecracker P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Princess
Firecracker
Zap Bats Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Zap Firecracker Rage Princess
Rage
Bats Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Bats Firecracker Princess
Princess
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 16

Fire Spirit
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bats
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Firecracker P.E.K.K.A Princess
Firecracker
Fire Spirit Bats Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Fire Spirit Bats Firecracker Princess
Rage
P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Zap Firecracker Princess
Princess
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fire Spirit Bats
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess
Fire Spirit Bats Zap Firecracker
Bats Fire Spirit Zap Firecracker Princess
Zap P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess
Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker Princess
Bats Zap Firecracker Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Zap
Fire Spirit Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Zap Firecracker
Zap Fire Spirit Bats Firecracker Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Zap
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Firecracker Bats Zap Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker Princess
Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker
Firecracker Zap Princess
Firecracker
Fire Spirit Zap Firecracker
Firecracker Fire Spirit Bats Zap Princess
Fire Spirit Firecracker Princess
Fire Spirit Zap Firecracker Princess
Zap Firecracker
Fire Spirit Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Princess
Fire Spirit Zap Firecracker Princess
Fire Spirit Firecracker Princess
Firecracker Princess
Princess Zap Firecracker
Zap Firecracker Princess
Firecracker Princess
Bats Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Fire Spirit Zap Firecracker Princess
Princess
Zap
Zap Firecracker Fire Spirit Princess
Firecracker Zap Princess
Zap Princess
Zap Firecracker
Fire Spirit Bats Zap Firecracker Princess
Zap Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Firecracker Princess
P.E.K.K.A
Firecracker Princess
Zap Fire Spirit Bats Princess
Fire Spirit Zap Firecracker Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Zap Firecracker Princess
Zap
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker Princess
Firecracker Bats Zap Princess
Zap Firecracker Princess
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076