Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Fire Spirit Bats Goblin Gang Dart Goblin
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Wizard
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Fire Spirit Bats Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Poison
Bats Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Wizard Poison Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin Poison Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Bats Zap Goblin Gang

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap
Bats
Mega Knight Zap
Zap
Fire Spirit Bats Dart Goblin Poison Mega Knight
Goblin Gang
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Poison
Zap Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Wizard Poison

Synergie w obronie 1 11

Fire Spirit
Zap
Bats
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap
Mega Knight Fire Spirit Bats Goblin Gang Dart Goblin Poison
Goblin Gang
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Zap Goblin Gang Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Poison
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Dart Goblin Wizard Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Wizard
Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Fire Spirit Bats Dart Goblin
Bats Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Poison Mega Knight
Goblin Gang Fire Spirit Bats Zap Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Fire Spirit Zap Goblin Gang Wizard Poison
Zap Dart Goblin Poison Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Fire Spirit Dart Goblin Mega Knight
Bats Goblin Gang Dart Goblin Poison Zap Wizard Mega Knight
Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin Wizard Poison
Mega Knight Fire Spirit Bats Zap Goblin Gang Wizard
Fire Spirit Wizard Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin Poison
Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Goblin Gang Poison
Fire Spirit Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Zap Wizard Poison Fire Spirit Bats Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Wizard Mega Knight Fire Spirit Bats Dart Goblin Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap
Poison Zap Goblin Gang Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap
Goblin Gang Mega Knight
Fire Spirit Wizard Poison Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Bats Dart Goblin
Mega Knight
Zap Mega Knight Bats Poison
Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin
Mega Knight Zap Poison
Mega Knight Goblin Gang Wizard
Wizard Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Bats Zap Dart Goblin Poison
Bats Poison Mega Knight Zap Dart Goblin Wizard
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Dart Goblin
Poison Zap Dart Goblin
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Wizard Poison Fire Spirit Zap Mega Knight
Wizard Poison Fire Spirit Bats Zap Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin Wizard Poison
Poison Fire Spirit Zap Dart Goblin Wizard
Poison Zap Dart Goblin Wizard
Fire Spirit Bats Goblin Gang Poison
Poison Zap Dart Goblin Wizard
Poison Fire Spirit Zap Dart Goblin Wizard
Poison Fire Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Poison
Zap Dart Goblin Poison
Zap Dart Goblin Wizard Poison
Dart Goblin Wizard Poison Mega Knight
Poison
Bats
Fire Spirit Zap Dart Goblin Wizard Poison Mega Knight
Fire Spirit Zap Dart Goblin Wizard Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Wizard Poison
Zap Poison
Zap Poison Fire Spirit Wizard Mega Knight
Poison Zap Dart Goblin Wizard
Zap Wizard Poison Mega Knight
Poison Zap Dart Goblin
Poison Fire Spirit Bats Zap Dart Goblin Wizard
Zap Bats Dart Goblin Wizard Poison
Poison Zap Dart Goblin Wizard Mega Knight
Zap Poison
Mega Knight
Wizard Poison
Zap Fire Spirit Bats Goblin Gang Dart Goblin
Poison Fire Spirit Zap Dart Goblin Wizard
Poison Goblin Gang Dart Goblin Wizard Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard Poison
Zap Poison
Dart Goblin Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang Dart Goblin Poison
Bats Zap Dart Goblin Poison
Poison Zap Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076