Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Bomber Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army
The Log
Fire Spirit Bomber Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Bomber Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Bomber Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Bomber Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Poison
Bomber Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bomber Arrows Goblin Gang Skeleton Army Hog Rider Minion Horde Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Bomber Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Elite Barbarians
Bomber
Elite Barbarians Hog Rider
Arrows
Elite Barbarians Hog Rider
Goblin Gang
Hog Rider
Minion Horde
Hog Rider
Elite Barbarians
Arrows Fire Spirit Bomber Hog Rider
Hog Rider
Fire Spirit Arrows Goblin Gang Bomber Minion Horde Elite Barbarians
Skeleton Army

Synergie w obronie 0 1

Fire Spirit
Bomber
Arrows
Goblin Gang
Skeleton Army
Minion Horde
Elite Barbarians
Hog Rider
Skeleton Army
Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Fire Spirit Bomber Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang
Bomber Arrows Elite Barbarians Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Fire Spirit Bomber
Minion Horde Fire Spirit Arrows Goblin Gang
Arrows
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Fire Spirit Bomber Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Bomber Arrows
Arrows Minion Horde Goblin Gang
Minion Horde Skeleton Army Fire Spirit Bomber Goblin Gang Elite Barbarians
Fire Spirit Bomber Skeleton Army Arrows Goblin Gang Minion Horde
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Elite Barbarians
Minion Horde Bomber Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army
Fire Spirit Arrows Bomber Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Arrows Fire Spirit Bomber
Elite Barbarians
Bomber Goblin Gang Skeleton Army Fire Spirit Arrows Minion Horde Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Elite Barbarians
Bomber Arrows Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Fire Spirit Arrows Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians
Skeleton Army Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde
Bomber Minion Horde Skeleton Army
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Bomber Minion Horde
Arrows Bomber Minion Horde Elite Barbarians
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows
Bomber Fire Spirit Arrows Minion Horde
Arrows Fire Spirit Minion Horde
Fire Spirit Bomber Arrows Minion Horde
Arrows Fire Spirit
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Minion Horde
Fire Spirit Arrows
Fire Spirit Elite Barbarians
Arrows Minion Horde
Arrows Elite Barbarians
Bomber Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows
Bomber Minion Horde
Fire Spirit Bomber Arrows
Fire Spirit Bomber Arrows
Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Fire Spirit Bomber
Minion Horde
Arrows
Arrows
Arrows
Elite Barbarians Fire Spirit Arrows Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Bomber Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Fire Spirit Goblin Gang Skeleton Army
Fire Spirit Arrows
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Arrows Bomber
Arrows
Minion Horde Elite Barbarians
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076