Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Royal Hogs
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Cannon Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs
Zap
Fire Spirit Bomber Cannon Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Cannon Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs
The Log
Fire Spirit Bomber Cannon Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs
Earthquake
Bomber Cannon Goblin Gang Royal Hogs
Arrows
Fire Spirit Bomber Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs
Fireball
Bomber Cannon Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs
Poison
Bomber Cannon Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs
Lightning
Cannon
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bomber Cannon Goblin Gang Dart Goblin Freeze Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Bomber Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Hogs
Bomber
Royal Hogs Mega Knight
Cannon
Goblin Gang
Dart Goblin Royal Hogs
Dart Goblin
Goblin Gang Royal Hogs Mega Knight
Royal Hogs
Fire Spirit Bomber Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Bomber Dart Goblin Royal Hogs

Synergie w obronie 0 6

Fire Spirit
Bomber
Cannon
Cannon
Bomber Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang
Cannon Dart Goblin
Dart Goblin
Cannon Goblin Gang Mega Knight
Royal Hogs
Freeze
Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Cannon Dart Goblin
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Cannon Goblin Gang Mega Knight Fire Spirit Bomber Dart Goblin Freeze
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Bomber Mega Knight
Goblin Gang Freeze Fire Spirit Bomber Cannon Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Fire Spirit Cannon Goblin Gang Freeze
Cannon Dart Goblin Mega Knight
Cannon Goblin Gang
Goblin Gang Fire Spirit Bomber Cannon Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Bomber Cannon Freeze Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin
Cannon Mega Knight Fire Spirit Bomber Goblin Gang Freeze
Fire Spirit Bomber Mega Knight Cannon Goblin Gang Dart Goblin Freeze
Cannon Goblin Gang Mega Knight
Cannon Goblin Gang Freeze Mega Knight
Mega Knight Bomber Cannon Goblin Gang
Fire Spirit Cannon Mega Knight Bomber Goblin Gang Dart Goblin
Freeze Fire Spirit Bomber Cannon Dart Goblin Mega Knight
Cannon Dart Goblin
Bomber Goblin Gang Mega Knight Fire Spirit Cannon Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight
Bomber Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Cannon Goblin Gang Mega Knight
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Freeze
Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight
Freeze Mega Knight
Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight
Mega Knight Cannon Goblin Gang
Bomber Cannon Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Bomber Dart Goblin Freeze
Mega Knight Bomber Cannon Dart Goblin Freeze
Bomber Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Bomber Fire Spirit Mega Knight
Fire Spirit Dart Goblin Freeze
Fire Spirit Bomber Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Fire Spirit Goblin Gang
Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Bomber Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Freeze
Bomber
Fire Spirit Bomber Dart Goblin Mega Knight
Fire Spirit Bomber Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Freeze Fire Spirit Bomber Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight
Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Bomber Dart Goblin Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Freeze
Fire Spirit Dart Goblin
Freeze
Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Bomber Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076