Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Hunter Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Dark Prince Hunter Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Hog Rider Dark Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Hog Rider
Zap
Fire Spirit Bomber Dark Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Dark Prince Hunter Magic Archer
The Log
Fire Spirit Bomber Hog Rider Dark Prince Hunter
Earthquake
Bomber Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Bomber
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Hog Rider Dark Prince Hunter Magic Archer
Fireball
Bomber Hog Rider Hunter Magic Archer
Poison
Bomber Hunter Magic Archer
Lightning
Dark Prince Hunter Magic Archer
Rocket
Hog Rider Hunter Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Hunter Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Dark Prince Hunter Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bomber Void Hog Rider Dark Prince Hunter Magic Archer Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Bomber Void Hog Rider

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Dark Prince
Bomber
Hog Rider Dark Prince
Hog Rider
Fire Spirit Lightning Bomber Void Dark Prince Hunter Magic Archer
Void
Hog Rider
Dark Prince
Fire Spirit Bomber Hog Rider Lightning Magic Archer
Hunter
Hog Rider
Lightning
Hog Rider Dark Prince
Magic Archer
Hog Rider Dark Prince

Synergie w obronie 0 3

Fire Spirit
Bomber
Dark Prince
Hog Rider
Void
Dark Prince
Bomber Hunter Magic Archer
Hunter
Dark Prince
Lightning
Magic Archer
Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Void Magic Archer
Hunter Dark Prince
Hunter Fire Spirit Bomber Void Dark Prince Lightning
Hunter Dark Prince
Lightning Bomber Dark Prince
Fire Spirit Bomber Dark Prince Hunter Magic Archer
Hunter Lightning Fire Spirit Void Magic Archer
Lightning Void Magic Archer
Hunter
Fire Spirit Bomber Dark Prince Hunter
Bomber Dark Prince Hunter Magic Archer
Hunter Magic Archer
Hunter Fire Spirit Bomber Dark Prince Lightning
Fire Spirit Bomber Dark Prince Hunter Magic Archer
Hunter
Hunter Lightning
Bomber Dark Prince Hunter
Fire Spirit Bomber Dark Prince Hunter Magic Archer
Hunter Fire Spirit Bomber Dark Prince Magic Archer
Hunter
Bomber Dark Prince Fire Spirit Hunter
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void Dark Prince
Void Bomber Hunter Lightning Magic Archer
Dark Prince Hunter Lightning
Dark Prince Hunter Lightning
Dark Prince Hunter
Fire Spirit Hunter Magic Archer
Dark Prince Void Hunter Lightning
Dark Prince Hunter
Void Lightning Dark Prince Magic Archer
Dark Prince Hunter
Lightning Void Dark Prince
Dark Prince Lightning Hunter
Bomber Magic Archer
Bomber Dark Prince Hunter Lightning Magic Archer
Bomber Dark Prince Hunter Magic Archer
Bomber Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Lightning Magic Archer
Void Magic Archer
Lightning Void Magic Archer
Lightning Void Dark Prince
Bomber Fire Spirit Dark Prince Magic Archer
Fire Spirit Hunter Magic Archer
Fire Spirit Bomber Magic Archer
Fire Spirit Hunter Lightning Magic Archer
Void Lightning
Lightning Fire Spirit Void
Void Lightning Dark Prince Magic Archer
Void Lightning Fire Spirit Magic Archer
Lightning Fire Spirit Void Hunter Magic Archer
Lightning Void Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Bomber Hunter Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning
Bomber Lightning
Void Lightning Fire Spirit Bomber Dark Prince Hunter Magic Archer
Lightning Fire Spirit Bomber Void Magic Archer
Lightning Void Magic Archer
Lightning Void
Void Lightning
Lightning Void
Fire Spirit Bomber Dark Prince Hunter Magic Archer
Void Hunter Lightning Magic Archer
Void Lightning Magic Archer
Void Lightning Magic Archer
Lightning Fire Spirit Void Hunter Magic Archer
Lightning Void
Lightning Void
Void Lightning Bomber Hunter Magic Archer
Void Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Fire Spirit Void Dark Prince Magic Archer
Lightning Fire Spirit Hunter Magic Archer
Void Lightning Dark Prince Hunter Magic Archer
Bomber Lightning Magic Archer
Void Lightning
Dark Prince
Lightning Magic Archer
Void Lightning Magic Archer
Void Lightning Dark Prince Magic Archer
Lightning Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076