Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Golem Night Witch Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Barbarian Barrel Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golem Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Fire Spirit Cannon Night Witch
Zap
Fire Spirit Cannon Firecracker Night Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Cannon Firecracker Night Witch
The Log
Fire Spirit Cannon Firecracker
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Fire Spirit Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Firecracker Night Witch
Fireball
Cannon Firecracker Night Witch
Poison
Cannon Firecracker Night Witch
Lightning
Cannon Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Barbarian Barrel Cannon Firecracker Night Witch Golden Knight Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Barbarian Barrel Cannon Firecracker

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Golem
Cannon
Firecracker
Barbarian Barrel Golem
Barbarian Barrel
Firecracker Golem
Lightning
Golem
Golem
Lightning Night Witch Fire Spirit Firecracker Barbarian Barrel Golden Knight
Night Witch
Golem
Golden Knight
Golem

Synergie w obronie 0 9

Fire Spirit
Firecracker Golden Knight
Cannon
Firecracker Barbarian Barrel Night Witch
Firecracker
Fire Spirit Cannon Barbarian Barrel Night Witch Golden Knight
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Night Witch
Lightning
Golem
Night Witch
Cannon Firecracker Barbarian Barrel
Golden Knight
Fire Spirit Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Cannon Firecracker Barbarian Barrel Golden Knight
Cannon Firecracker Night Witch
Cannon Fire Spirit Lightning Night Witch
Cannon Night Witch Firecracker
Lightning Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Fire Spirit Cannon Firecracker Night Witch
Lightning Fire Spirit Cannon Firecracker Night Witch
Lightning Cannon Barbarian Barrel Golden Knight
Cannon Night Witch
Fire Spirit Cannon Firecracker Barbarian Barrel Night Witch
Cannon Firecracker Barbarian Barrel Night Witch
Firecracker Night Witch
Cannon Night Witch Fire Spirit Lightning
Fire Spirit Cannon Firecracker Barbarian Barrel Night Witch Golden Knight
Cannon
Cannon Lightning
Cannon Firecracker Night Witch
Fire Spirit Cannon Firecracker Barbarian Barrel Night Witch Golden Knight
Barbarian Barrel Fire Spirit Cannon Firecracker
Cannon
Fire Spirit Cannon Firecracker Barbarian Barrel Night Witch
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Lightning
Lightning Golden Knight
Lightning Barbarian Barrel Night Witch
Cannon Night Witch
Fire Spirit Firecracker
Lightning Night Witch
Lightning Firecracker Barbarian Barrel
Cannon
Golden Knight
Lightning
Lightning Cannon Night Witch Golden Knight
Cannon Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Lightning Night Witch Golden Knight
Cannon Firecracker Barbarian Barrel Golden Knight
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Barbarian Barrel Golden Knight
Firecracker Barbarian Barrel Golden Knight
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Firecracker Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fire Spirit
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Firecracker Barbarian Barrel Lightning
Firecracker Lightning Golden Knight
Lightning Fire Spirit Night Witch
Firecracker Lightning Barbarian Barrel Golden Knight
Lightning Fire Spirit Firecracker
Lightning Fire Spirit Firecracker Barbarian Barrel Golden Knight
Lightning Firecracker Barbarian Barrel
Lightning Firecracker Barbarian Barrel
Lightning Firecracker Barbarian Barrel Golden Knight
Lightning Firecracker Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Night Witch
Lightning Fire Spirit Firecracker Barbarian Barrel
Lightning Fire Spirit Firecracker Barbarian Barrel Golden Knight
Lightning Night Witch
Lightning
Lightning
Lightning Barbarian Barrel
Firecracker Fire Spirit Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Lightning Golden Knight
Lightning Golden Knight
Lightning Firecracker Barbarian Barrel Golden Knight
Lightning Fire Spirit Firecracker Night Witch
Lightning Firecracker
Lightning Night Witch
Lightning Night Witch
Lightning Firecracker
Firecracker Lightning
Lightning Fire Spirit Barbarian Barrel Night Witch
Lightning Fire Spirit Firecracker
Barbarian Barrel
Lightning Firecracker
Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker
Firecracker Lightning Golden Knight
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker Barbarian Barrel Golden Knight
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076