Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Cannon Mega Minion Miner
Zap
Fire Spirit Cannon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Cannon Valkyrie
The Log
Fire Spirit Cannon
Earthquake
Cannon
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Mega Minion Valkyrie Miner
Fireball
Cannon Mega Minion
Poison
Cannon Mega Minion
Lightning
Cannon Mega Minion Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Earthquake Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mega Minion Valkyrie Golem Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Cannon Mega Minion Earthquake Miner Valkyrie Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Cannon Mega Minion

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Miner Mega Minion Golem
Cannon
Mega Minion
Golem Fire Spirit Valkyrie Miner
Earthquake
Golem The Log
Valkyrie
Fire Spirit Mega Minion
Golem
Mega Minion Earthquake Fire Spirit The Log
The Log
Earthquake Golem Miner
Miner
Fire Spirit Mega Minion The Log

Synergie w obronie 1 11

Fire Spirit
Valkyrie The Log
Cannon
The Log Mega Minion Earthquake Valkyrie
Mega Minion
Cannon Valkyrie The Log Miner
Earthquake
Cannon The Log
Valkyrie
Fire Spirit Cannon Mega Minion The Log
Golem
The Log
Cannon Fire Spirit Mega Minion Earthquake Valkyrie Miner
Miner
Mega Minion The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Mega Minion Valkyrie The Log
Cannon Mega Minion Valkyrie The Log
Cannon Fire Spirit Mega Minion Valkyrie
Cannon Mega Minion Valkyrie
Earthquake Valkyrie The Log
The Log Fire Spirit Cannon Mega Minion Earthquake Valkyrie
Mega Minion Fire Spirit Cannon
Earthquake Cannon Valkyrie The Log
Cannon
Fire Spirit Cannon Valkyrie Miner
Valkyrie Cannon Mega Minion Earthquake The Log
Mega Minion
Cannon Fire Spirit Earthquake Valkyrie The Log
Fire Spirit Valkyrie Cannon Mega Minion Earthquake The Log
Cannon
Cannon The Log
Cannon Valkyrie
Fire Spirit Cannon Valkyrie Mega Minion The Log
Earthquake Valkyrie The Log Fire Spirit Cannon Mega Minion
Cannon
Valkyrie Fire Spirit Cannon Earthquake The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie
Mega Minion Valkyrie The Log Miner
Valkyrie The Log
Valkyrie The Log
Cannon Valkyrie
Fire Spirit
Mega Minion Valkyrie
Valkyrie
Mega Minion Valkyrie The Log
Cannon Mega Minion
Mega Minion Valkyrie
Valkyrie The Log
Cannon Valkyrie
Cannon Valkyrie
Mega Minion Valkyrie The Log
Valkyrie Cannon Mega Minion Earthquake The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Valkyrie The Log
The Log Miner
Earthquake The Log Miner
Earthquake Valkyrie The Log
Fire Spirit Earthquake Valkyrie The Log
Fire Spirit Mega Minion
Fire Spirit Earthquake The Log
Earthquake The Log Fire Spirit
The Log Miner
Fire Spirit
Miner Earthquake Valkyrie The Log
Fire Spirit
Earthquake Fire Spirit The Log Miner
Earthquake
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake
Fire Spirit Mega Minion Earthquake The Log
Fire Spirit Earthquake Valkyrie The Log Miner
Earthquake The Log
The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log Fire Spirit Valkyrie
Mega Minion
The Log Miner Earthquake
The Log Miner
Miner The Log
Fire Spirit
Mega Minion
Mega Minion
Earthquake The Log Miner
Earthquake The Log
Earthquake Fire Spirit
Fire Spirit Mega Minion
The Log
Miner Mega Minion Valkyrie
The Log Earthquake
Mega Minion
The Log
The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076