Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tombstone Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Cannon Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Cannon Tombstone Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Cannon Tombstone Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Fire Spirit Cannon Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Cannon Tombstone Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Cannon Tombstone Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Cannon Tombstone Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Lightning
Cannon Tombstone Inferno Tower Wizard
Rocket
Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Tombstone Inferno Tower Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Cannon Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Inferno Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Cannon Tombstone Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Goblin Barrel
Cannon
Tombstone
Fireball
Inferno Tower
Wizard
Goblin Barrel
Fire Spirit Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 9

Fire Spirit
Inferno Tower
Cannon
Fireball Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Tombstone
Fireball Wizard
Fireball
Cannon Tombstone Inferno Tower
Inferno Tower
Skeleton Army Fire Spirit Cannon Fireball
Wizard
Cannon Tombstone Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Cannon Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Tombstone Fireball Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Cannon Tombstone
Cannon Inferno Tower Skeleton Army Fire Spirit Tombstone
Cannon Inferno Tower Skeleton Army Tombstone
Tombstone Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Fire Spirit Cannon
Inferno Tower Fire Spirit Cannon Tombstone Fireball Wizard
Cannon Fireball Inferno Tower
Cannon Inferno Tower Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Cannon Inferno Tower
Skeleton Army Cannon Tombstone Fireball Wizard
Inferno Tower Fireball Wizard
Cannon Tombstone Inferno Tower Skeleton Army Fire Spirit Fireball Wizard
Fire Spirit Fireball Wizard Skeleton Army Cannon Tombstone
Inferno Tower Skeleton Army Cannon Tombstone
Inferno Tower Skeleton Army Cannon Fireball
Wizard Cannon Tombstone Fireball Inferno Tower Skeleton Army
Fire Spirit Cannon Tombstone Fireball Wizard Skeleton Army
Wizard Fire Spirit Cannon Tombstone Fireball
Cannon Inferno Tower
Wizard Skeleton Army Fire Spirit Cannon Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tombstone Fireball Inferno Tower
Fireball Wizard
Tombstone Skeleton Army Inferno Tower
Skeleton Army Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Cannon Tombstone Skeleton Army
Fire Spirit Fireball Wizard
Skeleton Army Tombstone Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army
Tombstone Fireball Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Cannon Tombstone Skeleton Army
Tombstone Inferno Tower
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army Cannon Tombstone Fireball Inferno Tower Wizard
Wizard Cannon Fireball Skeleton Army
Tombstone Inferno Tower Skeleton Army Fireball
Cannon Fireball Inferno Tower Wizard
Cannon Tombstone Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Fire Spirit
Fireball Wizard Fire Spirit
Fire Spirit Wizard
Fireball Fire Spirit Wizard
Fireball Wizard
Fire Spirit Fireball
Fireball Wizard
Fireball Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fire Spirit Fireball Wizard
Fire Spirit Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fire Spirit Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fire Spirit Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fire Spirit Tombstone Fireball Skeleton Army
Fireball Fire Spirit Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076