Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Dart Goblin Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Bandit Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Dart Goblin Battle Healer Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Dart Goblin Witch Ram Rider
Zap
Fire Spirit Dart Goblin Witch Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Fire Spirit Dart Goblin Witch Bandit
The Log
Fire Spirit Dart Goblin Witch Bandit Ram Rider
Earthquake
Witch
Arrows
Fire Spirit Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Dart Goblin Battle Healer Witch Bandit Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Battle Healer Witch Bandit Ram Rider
Poison
Dart Goblin Battle Healer Witch
Lightning
Battle Healer Witch Bandit Ram Rider
Rocket
Battle Healer Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Battle Healer

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Dart Goblin Bandit Fireball Battle Healer Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Dart Goblin Bandit

Synergie w ataku 0 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Battle Healer Bandit Ram Rider
Dart Goblin
Battle Healer The Log Bandit Ram Rider
Fireball
The Log Ram Rider
Battle Healer
Fire Spirit Dart Goblin Witch Bandit Ram Rider
Witch
Battle Healer Bandit Ram Rider
The Log
Dart Goblin Fireball Bandit Ram Rider
Bandit
Fire Spirit Dart Goblin Battle Healer Witch The Log Ram Rider
Ram Rider
Fire Spirit Dart Goblin Fireball Battle Healer Witch The Log Bandit

Synergie w obronie 1 17

Fire Spirit
Battle Healer The Log
Dart Goblin
Battle Healer The Log Bandit Ram Rider
Fireball
The Log Battle Healer Bandit Ram Rider
Battle Healer
Fire Spirit Dart Goblin Fireball Witch The Log Bandit
Witch
Battle Healer The Log Bandit
The Log
Fireball Fire Spirit Dart Goblin Battle Healer Witch Bandit Ram Rider
Bandit
Dart Goblin Fireball Battle Healer Witch The Log Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Fireball The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball The Log Ram Rider
Dart Goblin Battle Healer Witch The Log Bandit Ram Rider
Witch Ram Rider Fire Spirit Dart Goblin Bandit
Witch Dart Goblin Bandit Ram Rider
Fireball Battle Healer The Log
Fireball The Log Fire Spirit Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Ram Rider Fire Spirit Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Battle Healer The Log Bandit Ram Rider
Witch
Fire Spirit Dart Goblin Battle Healer Bandit
Dart Goblin Witch Fireball The Log Bandit Ram Rider
Dart Goblin Fireball Witch Ram Rider
Fire Spirit Fireball Battle Healer Witch The Log Bandit Ram Rider
Fire Spirit Fireball Dart Goblin Witch The Log
Bandit Ram Rider
Fireball The Log Bandit Ram Rider
Fireball Witch
Fire Spirit Fireball Dart Goblin Battle Healer Witch The Log Bandit Ram Rider
Witch The Log Fire Spirit Dart Goblin Fireball Battle Healer Bandit Ram Rider
Dart Goblin Ram Rider
Fire Spirit Dart Goblin Fireball Battle Healer Witch The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Battle Healer Witch Bandit
Fireball Bandit Battle Healer The Log
Bandit Battle Healer Witch The Log Ram Rider
Fireball Battle Healer The Log Bandit Ram Rider
Battle Healer Witch Bandit Ram Rider
Fire Spirit Fireball Dart Goblin Witch Ram Rider
Dart Goblin Fireball Battle Healer Witch Bandit Ram Rider
Battle Healer
Fireball Witch The Log Bandit
Witch Dart Goblin
Dart Goblin Witch
Fireball The Log
Fireball Witch Bandit Ram Rider
Dart Goblin Fireball Witch
Witch Dart Goblin Fireball Battle Healer The Log
Dart Goblin Fireball Battle Healer Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin The Log Bandit
Fireball Dart Goblin The Log Bandit Ram Rider
Dart Goblin Fireball The Log Bandit
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Fire Spirit The Log
Fireball Fire Spirit Dart Goblin Witch Ram Rider
Fire Spirit Dart Goblin Witch The Log
Fireball The Log Fire Spirit Dart Goblin Ram Rider
Fireball The Log Dart Goblin Bandit Ram Rider
Fire Spirit Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Bandit Ram Rider
Fireball Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin Fireball The Log Bandit
Dart Goblin Fireball Bandit
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Witch The Log Bandit
Dart Goblin Fireball The Log Bandit
Fireball
Fire Spirit Dart Goblin Fireball The Log Bandit
Fire Spirit Dart Goblin Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fire Spirit Fireball Witch
Witch
Fireball The Log Dart Goblin Witch Bandit Ram Rider
Fireball Witch The Log Bandit Ram Rider
Fireball Dart Goblin The Log Bandit
Fire Spirit Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Bandit
Fireball
Fireball The Log
Fire Spirit Dart Goblin Fireball Witch Bandit
Fireball Fire Spirit Dart Goblin Witch Ram Rider
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin
The Log Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Witch The Log
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076