Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Furnace

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine Furnace Guards
Zap
Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine Furnace Guards
Barbarian Barrel
Fire Spirit Dart Goblin Furnace Guards
The Log
Fire Spirit Dart Goblin Furnace Guards
Earthquake
Furnace Guards
Arrows
Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine Furnace Guards
Royal Delivery
Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine Guards
Fireball
Dart Goblin Flying Machine Furnace
Poison
Dart Goblin Flying Machine Furnace Guards
Lightning
Furnace
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Furnace Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Furnace Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Guards Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Fire Spirit Dart Goblin Guards Tornado Fireball Flying Machine Furnace

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Fire Spirit Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Furnace
Dart Goblin
Mirror
Fireball
Mirror Tornado
Flying Machine
Furnace Mirror
Furnace
Fire Spirit Flying Machine Mirror
Mirror
Fireball Dart Goblin Flying Machine Furnace Tornado
Guards
Tornado
Fireball Mirror

Synergie w obronie 4 11

Fire Spirit
Tornado
Dart Goblin
Flying Machine Furnace Mirror Guards Tornado
Fireball
Mirror Tornado
Flying Machine
Dart Goblin Furnace Mirror Guards
Furnace
Mirror Dart Goblin Flying Machine Guards Tornado
Mirror
Fireball Furnace Tornado Dart Goblin Flying Machine
Guards
Dart Goblin Flying Machine Furnace
Tornado
Fireball Mirror Fire Spirit Dart Goblin Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Furnace
Furnace Tornado Fire Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Furnace Guards
Fireball Tornado
Fireball Tornado Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine Furnace Guards
Dart Goblin Furnace Tornado Fire Spirit Fireball Flying Machine
Dart Goblin Fireball Flying Machine
Furnace Tornado
Guards Tornado Fire Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Guards Fireball Flying Machine Furnace Tornado
Dart Goblin Fireball Flying Machine Furnace Tornado
Furnace Fire Spirit Fireball Flying Machine Guards
Fire Spirit Fireball Dart Goblin Furnace Guards Tornado
Furnace
Tornado Fireball Furnace
Fireball Furnace Tornado
Fire Spirit Fireball Dart Goblin Flying Machine Furnace Guards Tornado
Furnace Tornado Fire Spirit Dart Goblin Fireball Flying Machine Guards
Dart Goblin Tornado
Fire Spirit Dart Goblin Fireball Flying Machine Furnace Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Fireball Furnace
Fireball Flying Machine
Guards Furnace
Guards Fireball Tornado
Guards
Fire Spirit Fireball Furnace Dart Goblin Flying Machine Tornado
Guards Dart Goblin Fireball Flying Machine Furnace
Fireball Flying Machine Tornado
Dart Goblin Guards
Dart Goblin Flying Machine Guards
Fireball Guards Tornado
Fireball Guards
Dart Goblin Fireball Flying Machine Furnace
Guards Dart Goblin Fireball Flying Machine Furnace Tornado
Dart Goblin Fireball Flying Machine
Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Flying Machine Guards
Fireball Dart Goblin Flying Machine Tornado
Dart Goblin Fireball Flying Machine
Dart Goblin Fireball Flying Machine Guards
Fireball Fire Spirit Furnace
Fireball Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine Furnace Tornado
Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine Furnace Tornado
Fireball Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine Tornado
Fireball Dart Goblin Flying Machine Tornado
Fire Spirit Fireball Guards Tornado
Dart Goblin Fireball Flying Machine Tornado
Fireball Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine Tornado
Flying Machine Fire Spirit Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Flying Machine
Dart Goblin Fireball Flying Machine Furnace
Dart Goblin Fireball Flying Machine Furnace
Dart Goblin Fireball Flying Machine Furnace
Fireball Tornado
Fire Spirit Dart Goblin Fireball Flying Machine
Fire Spirit Dart Goblin Fireball Flying Machine Tornado
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Fireball Flying Machine
Tornado Fire Spirit Fireball Furnace
Fireball Dart Goblin Flying Machine Tornado
Fireball Flying Machine Tornado
Fireball Dart Goblin Tornado
Fire Spirit Dart Goblin Fireball Flying Machine Furnace Tornado
Dart Goblin Fireball Flying Machine Guards
Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball
Fire Spirit Dart Goblin Fireball Flying Machine Guards
Fireball Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine Tornado
Fireball
Fireball Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Fireball Flying Machine
Fireball Tornado
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Fireball Flying Machine Guards Tornado
Dart Goblin Fireball Flying Machine Tornado
Dart Goblin Fireball Flying Machine Tornado
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076