Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Wall Breakers Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Hog Rider Wall Breakers Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Wall Breakers
Giant Snowball
Fire Spirit Hog Rider Wall Breakers
Zap
Fire Spirit Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Goblin Cage Wall Breakers Royal Ghost
The Log
Fire Spirit Firecracker Goblin Cage Hog Rider Wall Breakers
Earthquake
Firecracker Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Fire Spirit Firecracker Goblin Cage Hog Rider Wall Breakers Royal Ghost
Fireball
Firecracker Goblin Cage Hog Rider Wall Breakers
Poison
Firecracker Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker Poison The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Poison Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Wall Breakers The Log Firecracker Royal Ghost Goblin Cage Hog Rider Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Wall Breakers The Log Firecracker

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Goblin Cage Wall Breakers
Firecracker
Hog Rider Goblin Cage Wall Breakers
Goblin Cage
Fire Spirit Firecracker Hog Rider Wall Breakers The Log Royal Ghost
Hog Rider
Fire Spirit Firecracker The Log Goblin Cage Poison
Wall Breakers
Fire Spirit Firecracker Goblin Cage The Log Royal Ghost
Poison
Hog Rider The Log Royal Ghost
The Log
Hog Rider Goblin Cage Wall Breakers Poison
Royal Ghost
Goblin Cage Wall Breakers Poison

Synergie w obronie 1 7

Fire Spirit
Firecracker The Log
Firecracker
The Log Fire Spirit Goblin Cage
Goblin Cage
Firecracker Poison The Log
Hog Rider
Wall Breakers
Poison
Goblin Cage The Log
The Log
Firecracker Fire Spirit Goblin Cage Poison Royal Ghost
Royal Ghost
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Cage The Log
Firecracker Goblin Cage The Log
Goblin Cage Fire Spirit
Goblin Cage Firecracker
Firecracker Goblin Cage Poison The Log
The Log Fire Spirit Firecracker Royal Ghost
Fire Spirit Firecracker Goblin Cage Poison
Goblin Cage Poison The Log
Goblin Cage
Fire Spirit Firecracker Royal Ghost
Poison Firecracker The Log Royal Ghost
Firecracker Poison
Goblin Cage Fire Spirit The Log
Fire Spirit Firecracker Goblin Cage Poison The Log Royal Ghost
Goblin Cage
Goblin Cage The Log
Firecracker Goblin Cage Poison
Fire Spirit Goblin Cage Firecracker The Log Royal Ghost
Goblin Cage Poison The Log Fire Spirit Firecracker Royal Ghost
Goblin Cage
Royal Ghost Fire Spirit Firecracker Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Royal Ghost
Poison Firecracker The Log Royal Ghost
Goblin Cage The Log
Goblin Cage The Log
Goblin Cage
Fire Spirit Firecracker Poison
Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage Firecracker Poison The Log
Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage Poison The Log
Goblin Cage
Firecracker Goblin Cage
Firecracker Goblin Cage Poison The Log
Poison Firecracker Goblin Cage The Log Royal Ghost
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker The Log Royal Ghost
Firecracker Poison The Log Royal Ghost
Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison Fire Spirit Firecracker The Log
Firecracker Poison Fire Spirit
Fire Spirit Firecracker Poison The Log
Poison The Log Fire Spirit Firecracker
Poison The Log Firecracker
Fire Spirit Poison
Firecracker Poison The Log
Poison Fire Spirit Firecracker
Poison Fire Spirit Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison
Fire Spirit Firecracker Poison The Log
Fire Spirit Firecracker Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log Fire Spirit
Firecracker Poison The Log Royal Ghost
Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Poison Fire Spirit Firecracker
Firecracker Poison
Poison The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Fire Spirit
Poison Fire Spirit Firecracker
The Log
Poison Firecracker
The Log Firecracker Poison
Poison
Firecracker
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison
Poison Firecracker The Log Royal Ghost
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076