Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Golem Goblin Cage Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Golem Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Goblin Curse
Giant Snowball
Fire Spirit Wall Breakers Goblin Curse
Zap
Fire Spirit Firecracker Wall Breakers Goblin Curse
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Goblin Cage Wall Breakers Goblin Curse
The Log
Fire Spirit Firecracker Goblin Cage Wall Breakers Goblin Curse
Earthquake
Firecracker Goblin Cage
Arrows
Fire Spirit Firecracker Wall Breakers Goblin Curse
Royal Delivery
Fire Spirit Firecracker Goblin Cage Wall Breakers
Fireball
Firecracker Goblin Cage Wall Breakers
Poison
Firecracker Goblin Cage Goblin Curse
Lightning
Ice Golem Goblin Cage
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker Ice Golem The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Golem Goblin Curse

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Golem Wall Breakers Goblin Curse The Log Firecracker Goblin Cage Golden Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Ice Golem Wall Breakers Goblin Curse

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Ice Golem Goblin Cage Wall Breakers Goblin Curse
Firecracker
Ice Golem Goblin Cage Wall Breakers
Ice Golem
Wall Breakers Fire Spirit Firecracker
Goblin Cage
Fire Spirit Firecracker Wall Breakers The Log
Wall Breakers
Ice Golem Fire Spirit Firecracker Goblin Cage The Log
Goblin Curse
The Log Fire Spirit
The Log
Goblin Curse Goblin Cage Wall Breakers
Golden Knight

Synergie w obronie 2 9

Fire Spirit
Firecracker Ice Golem The Log Golden Knight
Firecracker
Ice Golem The Log Fire Spirit Goblin Cage Golden Knight
Ice Golem
Firecracker Fire Spirit The Log
Goblin Cage
Firecracker The Log
Wall Breakers
Goblin Curse
The Log
Firecracker Fire Spirit Ice Golem Goblin Cage Golden Knight
Golden Knight
Fire Spirit Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Ice Golem Goblin Cage The Log Golden Knight
Firecracker Goblin Cage Goblin Curse The Log
Goblin Cage Fire Spirit Goblin Curse
Goblin Cage Firecracker Goblin Curse
Firecracker Goblin Cage The Log
The Log Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Firecracker Goblin Cage Goblin Curse
Ice Golem Goblin Cage The Log Golden Knight
Goblin Cage Goblin Curse
Fire Spirit Firecracker Ice Golem
Goblin Curse Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker Goblin Curse
Goblin Cage Fire Spirit Goblin Curse The Log
Fire Spirit Firecracker Goblin Cage Goblin Curse The Log Golden Knight
Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage Goblin Curse The Log
Firecracker Goblin Cage
Fire Spirit Goblin Cage Firecracker The Log Golden Knight
Goblin Cage The Log Fire Spirit Firecracker Ice Golem Goblin Curse
Goblin Cage Goblin Curse
Fire Spirit Firecracker Goblin Curse The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Goblin Cage
Firecracker Ice Golem The Log
Ice Golem Goblin Cage The Log Golden Knight
Ice Golem Goblin Cage The Log
Goblin Cage Goblin Curse
Fire Spirit Firecracker Ice Golem Goblin Curse
Ice Golem Goblin Cage
Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage Firecracker Ice Golem The Log
Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage Golden Knight
Goblin Cage The Log
Ice Golem Goblin Cage Goblin Curse Golden Knight
Firecracker Goblin Cage Goblin Curse
Firecracker Ice Golem Goblin Cage The Log Golden Knight
Firecracker Ice Golem Goblin Cage Goblin Curse The Log Golden Knight
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Ice Golem The Log Golden Knight
Firecracker Goblin Curse The Log Golden Knight
The Log
Firecracker Ice Golem The Log
Fire Spirit Firecracker Goblin Curse The Log
Firecracker Fire Spirit Ice Golem Goblin Curse
Fire Spirit Firecracker The Log
The Log Fire Spirit Firecracker Ice Golem Goblin Curse
The Log Firecracker Golden Knight
Fire Spirit
Firecracker The Log Golden Knight
Fire Spirit Firecracker Goblin Curse
Fire Spirit Firecracker Ice Golem The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker The Log
Fire Spirit Firecracker The Log
Fire Spirit Firecracker Goblin Curse The Log Golden Knight
The Log
The Log
The Log
Firecracker Ice Golem Goblin Curse The Log Fire Spirit
Firecracker The Log Golden Knight
The Log Golden Knight
Firecracker Goblin Curse The Log Golden Knight
Fire Spirit Firecracker Ice Golem Goblin Curse
Firecracker
The Log
Firecracker
Firecracker Goblin Curse The Log
Fire Spirit
Fire Spirit Firecracker Goblin Curse
The Log
Firecracker
The Log Firecracker Ice Golem
Firecracker
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076