Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Electro Dragon Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon Bandit Inferno Dragon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Fire Spirit Firecracker Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Valkyrie Bandit Magic Archer
The Log
Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Fire Spirit Firecracker
Royal Delivery
Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Firecracker Electro Dragon Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Firecracker Electro Dragon Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Valkyrie Electro Dragon Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker Electro Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker Valkyrie Electro Dragon Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Firecracker Bandit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Firecracker Bandit Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Firecracker Valkyrie Magic Archer
Valkyrie
Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bandit Magic Archer
Electro Dragon
Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer
Bandit
Fire Spirit Firecracker Valkyrie Magic Archer
Inferno Dragon
Fire Spirit Firecracker Electro Dragon
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Bandit

Synergie w obronie 1 14

Fire Spirit
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bandit
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Firecracker Valkyrie Electro Dragon Magic Archer
Valkyrie
Firecracker Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bandit Magic Archer
Electro Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Bandit
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Inferno Dragon
Electro Dragon
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Electro Dragon Bandit
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Valkyrie Electro Dragon Bandit Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Electro Dragon Bandit
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fire Spirit Firecracker Valkyrie Electro Dragon Bandit Magic Archer
Inferno Dragon Fire Spirit Firecracker Electro Dragon Magic Archer
Valkyrie Electro Dragon Bandit Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Valkyrie Firecracker Electro Dragon Bandit Magic Archer
Inferno Dragon Firecracker Electro Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Valkyrie Electro Dragon Bandit
Fire Spirit Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bandit
Mini P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon
Fire Spirit Firecracker Valkyrie Electro Dragon Bandit Magic Archer
Valkyrie Fire Spirit Firecracker Electro Dragon Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Bandit Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Inferno Dragon Magic Archer
Bandit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Fire Spirit Firecracker Electro Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Electro Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Firecracker Valkyrie Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Inferno Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Valkyrie Electro Dragon Bandit
Firecracker Electro Dragon Bandit Magic Archer
Electro Dragon Bandit Magic Archer
Firecracker Valkyrie
Fire Spirit Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Fire Spirit Electro Dragon Magic Archer
Fire Spirit Firecracker Magic Archer
Fire Spirit Firecracker Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Electro Dragon Bandit
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Electro Dragon Bandit Magic Archer
Fire Spirit Firecracker Electro Dragon Magic Archer
Fire Spirit Firecracker Bandit Magic Archer
Firecracker Electro Dragon Bandit Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Electro Dragon Bandit Magic Archer
Magic Archer Firecracker Electro Dragon Bandit
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bandit Magic Archer
Fire Spirit Firecracker Valkyrie Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer
Electro Dragon
Firecracker Fire Spirit Valkyrie Electro Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Firecracker Electro Dragon Bandit Magic Archer
Electro Dragon Bandit Magic Archer
Firecracker Bandit Magic Archer
Fire Spirit Firecracker Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Electro Dragon Bandit Magic Archer
Firecracker Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Fire Spirit Electro Dragon Bandit Magic Archer
Fire Spirit Firecracker Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Magic Archer
Firecracker Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Firecracker Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076