Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Dragons Hog Rider Guards
Zap
Fire Spirit Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Valkyrie Guards
The Log
Fire Spirit Firecracker Hog Rider Guards
Earthquake
Firecracker Hog Rider Guards
Arrows
Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons Guards
Royal Delivery
Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Hog Rider Guards
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Hog Rider
Poison
Firecracker Skeleton Dragons Guards
Lightning
Skeleton Dragons Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Fire Spirit The Log Firecracker Guards Skeleton Dragons Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Fire Spirit The Log Firecracker

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Hog Rider
Firecracker
Hog Rider Skeleton Dragons Valkyrie Mirror
Skeleton Dragons
Firecracker Valkyrie Hog Rider Mirror
Valkyrie
Fire Spirit Hog Rider Firecracker Skeleton Dragons
Hog Rider
Fire Spirit Firecracker Valkyrie The Log Skeleton Dragons Mirror Guards
Mirror
The Log Firecracker Skeleton Dragons Hog Rider
Guards
Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Mirror Guards

Synergie w obronie 3 13

Fire Spirit
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Fire Spirit Skeleton Dragons Mirror Guards
Skeleton Dragons
The Log Firecracker Valkyrie Mirror Guards
Valkyrie
Firecracker Fire Spirit Skeleton Dragons Mirror The Log
Hog Rider
Mirror
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie The Log
Guards
Firecracker Skeleton Dragons The Log
The Log
Firecracker Skeleton Dragons Fire Spirit Valkyrie Mirror Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie The Log
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie The Log
Fire Spirit Skeleton Dragons Valkyrie
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Guards
Firecracker Valkyrie The Log
The Log Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Guards
Skeleton Dragons Fire Spirit Firecracker
Skeleton Dragons Valkyrie The Log
Guards Fire Spirit Firecracker Valkyrie
Skeleton Dragons Valkyrie Guards Firecracker The Log
Skeleton Dragons Firecracker
Fire Spirit Skeleton Dragons Valkyrie Guards The Log
Fire Spirit Valkyrie Firecracker Skeleton Dragons Guards The Log
The Log
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Firecracker Skeleton Dragons Guards The Log
Valkyrie The Log Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons Guards
Skeleton Dragons Valkyrie Fire Spirit Firecracker Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie The Log
Guards Valkyrie The Log
Valkyrie Guards The Log
Valkyrie Guards
Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons
Guards Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie The Log
Skeleton Dragons Guards
Valkyrie Guards
Valkyrie Guards The Log
Valkyrie Guards
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Guards Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie The Log
Valkyrie Firecracker Skeleton Dragons The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Guards The Log
Firecracker Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Guards The Log
Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie The Log
Firecracker Skeleton Dragons Fire Spirit
Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons The Log
The Log Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons
The Log Firecracker Skeleton Dragons
Fire Spirit Guards
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie The Log
Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons
Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons The Log
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons The Log
Firecracker Skeleton Dragons The Log
Firecracker Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons The Log
Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie The Log
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
The Log
Skeleton Dragons The Log
Firecracker The Log Fire Spirit Skeleton Dragons Valkyrie
Firecracker The Log Skeleton Dragons
Skeleton Dragons The Log
Firecracker Skeleton Dragons The Log
Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Guards
Skeleton Dragons The Log
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker The Log
Fire Spirit Guards
Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons
The Log
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
The Log Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Guards The Log
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker The Log
Firecracker Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076