Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Hog Rider P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Hog Rider Lumberjack
Zap
Fire Spirit Firecracker
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Tesla Electro Wizard Lumberjack
The Log
Fire Spirit Firecracker Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Firecracker
Royal Delivery
Fire Spirit Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Electro Wizard Lumberjack
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Tesla Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Firecracker Tesla Hog Rider Electro Wizard Lumberjack P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit The Log Firecracker Tesla

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Hog Rider P.E.K.K.A Lumberjack
Tesla
Hog Rider
Fire Spirit Firecracker The Log Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A
Fire Spirit Electro Wizard Firecracker The Log Lumberjack
The Log
Hog Rider P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Wizard
P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Fire Spirit Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 3 13

Fire Spirit
Firecracker P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Firecracker
The Log Fire Spirit Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Tesla
The Log Firecracker Electro Wizard
Hog Rider
P.E.K.K.A
The Log Fire Spirit Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Tesla P.E.K.K.A Fire Spirit Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Fire Spirit Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Lumberjack
Firecracker The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Tesla The Log Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Lumberjack Fire Spirit Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Electro Wizard
Firecracker P.E.K.K.A The Log Lumberjack
The Log Fire Spirit Firecracker Tesla Electro Wizard Lumberjack
Tesla Electro Wizard Fire Spirit Firecracker
Tesla P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Lumberjack
Fire Spirit Firecracker Tesla Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Firecracker Tesla The Log Lumberjack
Tesla Firecracker Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Lumberjack Fire Spirit The Log Electro Wizard
Fire Spirit Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard Lumberjack
Tesla P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
Tesla Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Fire Spirit Tesla Firecracker The Log Electro Wizard Lumberjack
The Log Fire Spirit Firecracker Tesla Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard Lumberjack
Fire Spirit Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Tesla The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Tesla The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
Fire Spirit Firecracker Tesla Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker The Log
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
Firecracker Tesla
Tesla Electro Wizard Firecracker P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker The Log
Fire Spirit Firecracker The Log
Firecracker Fire Spirit
Fire Spirit Firecracker The Log
The Log Fire Spirit Firecracker
The Log Firecracker
Fire Spirit Electro Wizard Lumberjack
Firecracker The Log Electro Wizard
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Fire Spirit Firecracker The Log Electro Wizard
Fire Spirit Firecracker The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Fire Spirit
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker The Log
Fire Spirit Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
The Log
Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Electro Wizard Fire Spirit
Fire Spirit Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Electro Wizard Lumberjack
The Log Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076