Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Tesla Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie Flying Machine Dark Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Flying Machine Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Flying Machine
Zap
Fire Spirit Firecracker Flying Machine Dark Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Tesla Valkyrie Dark Prince
The Log
Fire Spirit Firecracker Dark Prince
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Fire Spirit Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Fire Spirit Firecracker Valkyrie Flying Machine Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Tesla Flying Machine
Poison
Firecracker Flying Machine
Lightning
Tesla Valkyrie Dark Prince
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker Valkyrie Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Firecracker Tesla Valkyrie Flying Machine Dark Prince Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Fire Spirit Firecracker Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker
Valkyrie Flying Machine Dark Prince P.E.K.K.A
Tesla
Valkyrie
Fire Spirit Firecracker Flying Machine Dark Prince P.E.K.K.A
Flying Machine
Firecracker Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Fire Spirit Firecracker Valkyrie Flying Machine Lightning
Lightning
Dark Prince
P.E.K.K.A
Fire Spirit Firecracker Valkyrie Flying Machine

Synergie w obronie 1 13

Fire Spirit
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Fire Spirit Tesla Flying Machine Dark Prince P.E.K.K.A
Tesla
Firecracker Valkyrie Dark Prince
Valkyrie
Firecracker Fire Spirit Tesla Flying Machine P.E.K.K.A
Flying Machine
Firecracker Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Firecracker Tesla Flying Machine
Lightning
P.E.K.K.A
Fire Spirit Firecracker Valkyrie Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Tesla Valkyrie Flying Machine
P.E.K.K.A Firecracker Tesla Valkyrie Flying Machine Dark Prince
Tesla P.E.K.K.A Fire Spirit Valkyrie Dark Prince Lightning
Tesla P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Dark Prince
Lightning Firecracker Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Fire Spirit Firecracker Tesla Valkyrie Flying Machine Dark Prince
Tesla Lightning Fire Spirit Firecracker Flying Machine
Lightning Tesla Valkyrie Flying Machine P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A
Fire Spirit Firecracker Tesla Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Firecracker Tesla Flying Machine Dark Prince
Tesla Firecracker Flying Machine
Tesla P.E.K.K.A Fire Spirit Valkyrie Flying Machine Dark Prince Lightning
Fire Spirit Valkyrie Firecracker Tesla Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla
Tesla Lightning P.E.K.K.A
Tesla Firecracker Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Fire Spirit Tesla Firecracker Valkyrie Flying Machine Dark Prince
Valkyrie Fire Spirit Firecracker Tesla Flying Machine Dark Prince
P.E.K.K.A Tesla
Valkyrie Dark Prince Fire Spirit Firecracker Tesla Flying Machine P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Dark Prince P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Valkyrie Flying Machine Lightning
P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Lightning
Valkyrie Dark Prince Lightning P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Dark Prince
Fire Spirit Firecracker Tesla Flying Machine
Dark Prince P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Flying Machine Lightning
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Dark Prince
Lightning P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Flying Machine Dark Prince
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Flying Machine Dark Prince
Lightning P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Lightning P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie Flying Machine
Tesla Firecracker Valkyrie Flying Machine Dark Prince Lightning P.E.K.K.A
Valkyrie Firecracker Tesla Flying Machine Dark Prince P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Valkyrie Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Lightning Flying Machine
Lightning Firecracker Valkyrie Flying Machine Dark Prince
Fire Spirit Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Fire Spirit Flying Machine
Fire Spirit Firecracker Flying Machine
Fire Spirit Firecracker Flying Machine Lightning
Firecracker Flying Machine Lightning
Lightning Fire Spirit
Firecracker Lightning Valkyrie Flying Machine Dark Prince
Lightning Fire Spirit Firecracker Flying Machine
Flying Machine Lightning Fire Spirit Firecracker
Lightning Firecracker Flying Machine
Lightning Firecracker Flying Machine
Lightning Firecracker Flying Machine
Lightning Firecracker Flying Machine
Lightning
Lightning
Lightning Fire Spirit Firecracker Flying Machine Dark Prince
Lightning Fire Spirit Firecracker Valkyrie Flying Machine
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Flying Machine
Firecracker Fire Spirit Valkyrie Dark Prince
Firecracker Flying Machine Lightning
Lightning Flying Machine
Lightning Firecracker
Lightning Fire Spirit Firecracker Flying Machine
Lightning Firecracker Flying Machine
Lightning
Lightning
Lightning Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Lightning
Lightning Fire Spirit Flying Machine Dark Prince
Lightning Fire Spirit Firecracker Flying Machine
Lightning Firecracker Valkyrie Flying Machine Dark Prince
Firecracker Flying Machine Lightning
Lightning
Firecracker Flying Machine Dark Prince P.E.K.K.A
Firecracker Flying Machine Lightning
Firecracker Flying Machine Lightning
Lightning Firecracker Flying Machine Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076