Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Drill Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Drill Electro Dragon
Zap
Fire Spirit Firecracker Goblin Drill
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Valkyrie Goblin Drill
The Log
Fire Spirit Firecracker Goblin Drill
Earthquake
Firecracker Goblin Drill
Arrows
Fire Spirit Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Fire Spirit Firecracker Valkyrie Goblin Drill Electro Dragon
Fireball
Firecracker Goblin Drill Electro Dragon
Poison
Firecracker Goblin Drill Electro Dragon
Lightning
Valkyrie Electro Dragon
Rocket
Valkyrie Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker Tornado Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker Valkyrie Tornado Poison Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Tornado Poison Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Firecracker Tornado Valkyrie Poison Goblin Drill Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Firecracker Tornado

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Goblin Drill
Firecracker
Valkyrie Tornado Goblin Drill
Valkyrie
Fire Spirit Firecracker Tornado Electro Dragon
Tornado
Firecracker Valkyrie Poison Electro Dragon The Log
Poison
Tornado Goblin Drill Electro Dragon The Log
Goblin Drill
Fire Spirit Firecracker Poison The Log
Electro Dragon
Valkyrie Tornado Poison
The Log
Tornado Poison Goblin Drill

Synergie w obronie 2 19

Fire Spirit
Firecracker Valkyrie Tornado Goblin Drill The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Fire Spirit Tornado Electro Dragon
Valkyrie
Firecracker Fire Spirit Tornado Goblin Drill Electro Dragon The Log
Tornado
Fire Spirit Firecracker Valkyrie Poison Goblin Drill Electro Dragon The Log
Poison
Tornado The Log
Goblin Drill
Fire Spirit Valkyrie Tornado Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Tornado Goblin Drill The Log
The Log
Firecracker Fire Spirit Valkyrie Tornado Poison Goblin Drill Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon The Log
Firecracker Valkyrie Goblin Drill Electro Dragon The Log
Tornado Fire Spirit Valkyrie Goblin Drill Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Goblin Drill Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Tornado Poison The Log
Tornado The Log Fire Spirit Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Tornado Fire Spirit Firecracker Poison Electro Dragon
Valkyrie Poison Electro Dragon The Log
Tornado Goblin Drill
Tornado Fire Spirit Firecracker Valkyrie
Valkyrie Poison Firecracker Tornado Goblin Drill Electro Dragon The Log
Firecracker Tornado Poison Electro Dragon
Goblin Drill Fire Spirit Valkyrie Electro Dragon The Log
Fire Spirit Valkyrie Firecracker Tornado Poison Goblin Drill Electro Dragon The Log
Goblin Drill
Tornado Goblin Drill The Log
Firecracker Valkyrie Tornado Poison Goblin Drill Electro Dragon
Fire Spirit Valkyrie Firecracker Tornado Goblin Drill Electro Dragon The Log
Valkyrie Tornado Poison Goblin Drill The Log Fire Spirit Firecracker Electro Dragon
Tornado Goblin Drill
Valkyrie Fire Spirit Firecracker Poison Electro Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie
Poison Firecracker Valkyrie Electro Dragon The Log
Valkyrie Electro Dragon The Log
Valkyrie Tornado The Log
Valkyrie Goblin Drill
Fire Spirit Firecracker Poison Tornado Electro Dragon
Valkyrie
Valkyrie
Electro Dragon Firecracker Valkyrie Tornado Poison The Log
Goblin Drill
Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Tornado Poison The Log
Valkyrie
Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Valkyrie Tornado Poison Goblin Drill The Log
Valkyrie Poison Firecracker Electro Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Valkyrie Goblin Drill Electro Dragon The Log
Firecracker Poison Tornado Electro Dragon The Log
Poison Goblin Drill Electro Dragon The Log
Firecracker Valkyrie Poison The Log
Poison Fire Spirit Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Poison Fire Spirit Tornado Electro Dragon
Fire Spirit Firecracker Tornado Poison The Log
Poison The Log Fire Spirit Firecracker Tornado Electro Dragon
Poison The Log Firecracker Tornado Electro Dragon
Fire Spirit Tornado Poison Electro Dragon
Firecracker Poison Valkyrie Tornado Electro Dragon The Log
Poison Fire Spirit Firecracker Tornado Electro Dragon
Poison Fire Spirit Firecracker The Log
Firecracker Poison Electro Dragon
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison Goblin Drill Electro Dragon The Log
Firecracker Poison Electro Dragon The Log
Tornado Poison
Fire Spirit Firecracker Poison Electro Dragon The Log
Fire Spirit Firecracker Valkyrie Tornado Poison Electro Dragon The Log
Poison The Log
Tornado Poison
Tornado The Log
Poison Goblin Drill Electro Dragon The Log
Firecracker Tornado Poison The Log Fire Spirit Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Poison The Log Tornado Electro Dragon
Tornado Poison Electro Dragon The Log
Poison Firecracker Tornado The Log
Poison Fire Spirit Firecracker Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Poison
Poison Electro Dragon The Log
Firecracker Poison Electro Dragon
Firecracker Poison The Log
Fire Spirit Electro Dragon
Poison Fire Spirit Firecracker Tornado Electro Dragon
The Log
Poison Firecracker Valkyrie Electro Dragon
The Log Firecracker Poison Electro Dragon
Tornado Poison
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Tornado Poison The Log
Firecracker Tornado Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Firecracker Tornado The Log
Firecracker Electro Dragon
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076