Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Bandit
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Wizard Bandit
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Wizard Bandit
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Bandit
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Bandit
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Bandit Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Bandit

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Bandit
Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie Bandit
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Gang Bandit Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Valkyrie
Fire Spirit Dart Goblin Goblin Gang Wizard Bandit
Wizard
Valkyrie Bandit Mega Knight
Bandit
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Fireball Wizard Bandit

Synergie w obronie 0 15

Fire Spirit
Valkyrie
Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie Bandit
Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Bandit Mega Knight
Fireball
Valkyrie Bandit Mega Knight
Valkyrie
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Fireball Wizard Bandit
Wizard
Valkyrie Bandit Mega Knight
Bandit
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Fireball Wizard Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Bandit Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Fire Spirit Dart Goblin Valkyrie Bandit
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Bandit Mega Knight
Fireball Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Fireball Fire Spirit Dart Goblin Valkyrie Bandit Mega Knight
Dart Goblin Fire Spirit Goblin Gang Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Valkyrie Bandit Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Fire Spirit Dart Goblin Valkyrie Bandit Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Fireball Wizard Bandit Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Wizard
Mega Knight Fire Spirit Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard Bandit
Fire Spirit Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Bandit Mega Knight
Goblin Gang Fireball Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fire Spirit Fireball Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Wizard Bandit
Valkyrie Wizard Fire Spirit Dart Goblin Fireball Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Wizard Mega Knight Fire Spirit Dart Goblin Fireball Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Fireball Bandit
Fireball Bandit Goblin Gang Valkyrie Wizard Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Fireball Bandit
Goblin Gang Valkyrie Bandit Mega Knight
Fire Spirit Fireball Wizard Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Valkyrie Bandit
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie Bandit
Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie
Mega Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard Bandit
Wizard Dart Goblin Fireball Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Valkyrie Bandit
Fireball Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Fireball Bandit
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Fire Spirit Valkyrie Mega Knight
Fireball Wizard Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin Wizard
Fireball Fire Spirit Dart Goblin Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard Bandit
Fire Spirit Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard Bandit
Fireball Fire Spirit Dart Goblin Wizard
Fire Spirit Dart Goblin Fireball Bandit
Dart Goblin Fireball Bandit
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard Bandit
Dart Goblin Fireball Wizard Bandit Mega Knight
Fireball
Fire Spirit Dart Goblin Fireball Wizard Bandit Mega Knight
Fire Spirit Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Fire Spirit Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight
Fireball Dart Goblin Wizard Bandit
Fireball Wizard Bandit Mega Knight
Fireball Dart Goblin Bandit
Fire Spirit Dart Goblin Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard Bandit Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Fireball Bandit
Fireball Fire Spirit Dart Goblin Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Wizard Mega Knight
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Bandit Mega Knight
Fireball Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076