Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Goblin Demolisher Baby Dragon Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Demolisher
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Goblin Demolisher
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Goblin Demolisher Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Goblin Demolisher Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Goblin Demolisher Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Void Goblin Cage Goblin Demolisher Baby Dragon Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Void

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Goblin Cage Baby Dragon Goblin Giant
Goblin Gang
Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon Goblin Giant
Dart Goblin
Goblin Gang Goblin Cage Baby Dragon Goblin Giant
Goblin Cage
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Demolisher
Void
Goblin Giant
Baby Dragon
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Giant
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Void Baby Dragon

Synergie w obronie 0 6

Fire Spirit
Goblin Gang
Dart Goblin Goblin Cage
Dart Goblin
Goblin Gang Goblin Cage Baby Dragon Goblin Giant
Goblin Cage
Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Demolisher
Void
Baby Dragon
Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Giant
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Goblin Cage Void Baby Dragon Goblin Giant
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Fire Spirit Dart Goblin Void
Goblin Cage Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Cage
Goblin Gang Fire Spirit Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fire Spirit Goblin Gang Goblin Cage Void Baby Dragon
Dart Goblin Goblin Cage Void Baby Dragon Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Fire Spirit Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Goblin Giant
Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Cage Fire Spirit Goblin Gang
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon
Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage
Fire Spirit Goblin Cage Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Cage Baby Dragon Fire Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Gang Fire Spirit Dart Goblin Baby Dragon Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Goblin Cage Void
Void Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Giant
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Goblin Giant
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Void Goblin Giant
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Void Baby Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Goblin Giant
Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Cage Void Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Giant
Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon Goblin Giant
Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon
Goblin Cage Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Dart Goblin Baby Dragon
Void Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Void Baby Dragon Goblin Giant
Dart Goblin Void
Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Dart Goblin Baby Dragon Goblin Giant
Fire Spirit Dart Goblin Baby Dragon
Fire Spirit Dart Goblin Baby Dragon
Void Dart Goblin
Fire Spirit Goblin Gang Void
Void Dart Goblin
Void Fire Spirit Dart Goblin Baby Dragon
Fire Spirit Dart Goblin Void Baby Dragon
Dart Goblin Void Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Void Fire Spirit Dart Goblin Baby Dragon
Fire Spirit Dart Goblin Baby Dragon
Void Baby Dragon
Void
Void
Void Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon
Void Dart Goblin Baby Dragon
Void Baby Dragon
Void Dart Goblin Baby Dragon
Fire Spirit Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Void
Void
Void Dart Goblin
Void
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Void
Fire Spirit Dart Goblin Baby Dragon
Void Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Void
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Void
Void Dart Goblin Baby Dragon Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076