Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Inferno Tower Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Executioner Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Prince Sparky
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang Hog Rider
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Inferno Tower Prince Sparky
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Inferno Tower Executioner Sparky
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Hog Rider Prince Sparky
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Hog Rider Prince Executioner Sparky
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower Executioner Sparky
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Executioner Sparky
Lightning
Inferno Tower Prince Executioner Sparky
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Prince Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Executioner Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Inferno Tower Prince Executioner Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblin Gang Fireball Hog Rider Inferno Tower Prince Executioner Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Fire Spirit Goblin Gang Fireball Hog Rider

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Prince Sparky
Goblin Gang
Hog Rider Prince Sparky
Fireball
Hog Rider Sparky
Hog Rider
Fire Spirit Goblin Gang Fireball Prince Executioner
Inferno Tower
Prince
Fire Spirit Goblin Gang Hog Rider
Executioner
Hog Rider
Sparky
Fire Spirit Goblin Gang Fireball

Synergie w obronie 1 7

Fire Spirit
Inferno Tower Sparky
Goblin Gang
Inferno Tower Prince Sparky
Fireball
Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Goblin Gang Fire Spirit Fireball Prince
Prince
Goblin Gang Inferno Tower Executioner
Executioner
Prince
Sparky
Fire Spirit Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Inferno Tower Executioner Sparky
Inferno Tower Sparky Goblin Gang Prince Executioner
Goblin Gang Inferno Tower Prince Sparky Fire Spirit Executioner
Inferno Tower Prince Sparky Goblin Gang
Fireball Prince Sparky
Goblin Gang Fireball Fire Spirit Executioner
Inferno Tower Fire Spirit Goblin Gang Fireball Executioner
Fireball Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Sparky Goblin Gang Prince
Goblin Gang Fire Spirit Inferno Tower Prince Sparky
Goblin Gang Executioner Fireball
Inferno Tower Executioner Goblin Gang Fireball
Inferno Tower Prince Sparky Fire Spirit Goblin Gang Fireball
Fire Spirit Fireball Executioner Sparky Goblin Gang Prince
Inferno Tower Sparky Goblin Gang Prince
Inferno Tower Goblin Gang Fireball Prince Sparky
Sparky Goblin Gang Fireball Inferno Tower Prince Executioner
Fire Spirit Fireball Goblin Gang Prince Executioner
Executioner Fire Spirit Fireball
Sparky Inferno Tower Prince
Goblin Gang Fire Spirit Fireball Prince Executioner Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball Inferno Tower Prince Sparky
Fireball Goblin Gang Prince Executioner
Goblin Gang Inferno Tower Prince Sparky
Goblin Gang Prince Fireball Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Goblin Gang Prince Executioner Sparky
Fire Spirit Fireball Executioner Goblin Gang
Goblin Gang Prince Sparky Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Prince Sparky
Fireball Inferno Tower Prince Sparky
Inferno Tower Goblin Gang Sparky
Inferno Tower Prince Sparky
Fireball Prince
Prince Goblin Gang Fireball Inferno Tower Executioner Sparky
Fireball Executioner Sparky
Goblin Gang Inferno Tower Sparky Fireball Prince Executioner
Executioner Fireball Inferno Tower Sparky
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Sparky
Fireball Executioner
Fireball Sparky
Fireball Prince Sparky
Fireball Executioner Fire Spirit Sparky
Fireball Executioner Fire Spirit
Fire Spirit Executioner Sparky
Fireball Fire Spirit Executioner
Fireball
Fire Spirit Goblin Gang Fireball Prince Sparky
Fireball Prince Sparky
Fireball Fire Spirit Executioner
Fire Spirit Fireball Executioner Sparky
Fireball
Fireball Prince Sparky
Fireball Executioner Sparky
Fireball Executioner Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fire Spirit Fireball Prince Executioner Sparky
Fire Spirit Fireball
Fireball Prince Sparky
Fireball
Prince Sparky
Fireball
Fire Spirit Fireball Executioner Sparky
Fireball Executioner Sparky
Fireball Prince Sparky
Fireball Sparky
Fire Spirit Fireball Executioner Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Prince Sparky
Fireball Sparky
Fire Spirit Goblin Gang Fireball Prince
Fireball Fire Spirit Executioner
Fireball
Fireball Goblin Gang Prince Executioner Sparky
Fireball Executioner
Fireball Sparky
Prince Executioner Sparky
Goblin Gang Fireball Sparky
Fireball Executioner
Fireball Prince Executioner Sparky
Prince Sparky
Fireball Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076