Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Night Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Golem Lumberjack Night Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Valkyrie Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Night Witch
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang Lumberjack Night Witch Little Prince
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Night Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Night Witch Little Prince
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Lumberjack Little Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Night Witch Little Prince
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Night Witch Little Prince
Fireball
Goblin Gang Lumberjack Night Witch Little Prince
Poison
Goblin Gang Night Witch Little Prince
Lightning
Valkyrie Lumberjack Night Witch Little Prince
Rocket
Valkyrie Night Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Golem Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblin Gang Little Prince Fireball Valkyrie Lumberjack Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Goblin Gang Little Prince Fireball

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Golem Lumberjack
Goblin Gang
Valkyrie Golem
Fireball
Golem Little Prince
Valkyrie
Fire Spirit Lumberjack Goblin Gang Little Prince
Golem
Fireball Night Witch Fire Spirit Goblin Gang Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Fire Spirit Golem Night Witch
Night Witch
Golem Lumberjack
Little Prince
Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 0 10

Fire Spirit
Valkyrie
Goblin Gang
Valkyrie Lumberjack
Fireball
Valkyrie Lumberjack Little Prince
Valkyrie
Fire Spirit Goblin Gang Fireball Lumberjack Night Witch Little Prince
Golem
Lumberjack
Goblin Gang Fireball Valkyrie Little Prince
Night Witch
Valkyrie
Little Prince
Fireball Valkyrie Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie
Lumberjack Goblin Gang Valkyrie Night Witch
Goblin Gang Lumberjack Fire Spirit Valkyrie Night Witch
Lumberjack Night Witch Goblin Gang Valkyrie
Fireball Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Fireball Fire Spirit Valkyrie Lumberjack Night Witch
Fire Spirit Goblin Gang Fireball Night Witch Little Prince
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Lumberjack Night Witch
Goblin Gang Fire Spirit Valkyrie Lumberjack Night Witch Little Prince
Goblin Gang Valkyrie Fireball Lumberjack Night Witch
Goblin Gang Fireball Night Witch
Lumberjack Night Witch Fire Spirit Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fire Spirit Fireball Valkyrie Goblin Gang Lumberjack Night Witch
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Fireball Lumberjack
Goblin Gang Fireball Valkyrie Lumberjack Night Witch
Fire Spirit Fireball Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Night Witch Little Prince
Valkyrie Fire Spirit Fireball Lumberjack Little Prince
Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Fire Spirit Fireball Lumberjack Night Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Fireball Night Witch
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Night Witch
Fire Spirit Fireball Goblin Gang
Goblin Gang Fireball Valkyrie Lumberjack Night Witch
Valkyrie Lumberjack
Fireball Valkyrie
Goblin Gang
Valkyrie Lumberjack
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Valkyrie Lumberjack Night Witch
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Valkyrie Lumberjack Night Witch Little Prince
Valkyrie Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Fire Spirit Valkyrie
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit
Fireball Fire Spirit
Fireball
Fire Spirit Goblin Gang Fireball Lumberjack Night Witch
Fireball Valkyrie
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Night Witch
Fire Spirit Fireball
Fire Spirit Fireball Valkyrie Little Prince
Fireball Night Witch
Fireball
Fireball
Fire Spirit Fireball Valkyrie Little Prince
Fireball
Fireball
Fireball
Fire Spirit Fireball Night Witch Little Prince
Fireball
Fireball Night Witch
Fireball Night Witch
Fireball
Fireball
Fire Spirit Goblin Gang Fireball Night Witch
Fireball Fire Spirit
Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Fireball
Fireball
Goblin Gang Fireball
Fireball
Fireball Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076