Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Wizard Ice Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Ice Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Ram Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang Ram Rider
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Wizard Ice Wizard
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Wizard Ice Wizard Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Firecracker Wizard Ice Wizard Ram Rider
Poison
Goblin Gang Firecracker Wizard Ice Wizard
Lightning
Wizard Ice Wizard Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker Wizard Tornado Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker Wizard Tornado Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Tornado Poison Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Tornado Ice Wizard Poison Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Tornado

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Ram Rider
Goblin Gang
Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Tornado Ram Rider
Wizard
Tornado Ram Rider
Tornado
Wizard Firecracker Poison Ice Wizard Ram Rider
Poison
Tornado Ram Rider
Ice Wizard
Tornado Ram Rider
Ram Rider
Fire Spirit Firecracker Wizard Tornado Poison Ice Wizard

Synergie w obronie 2 10

Fire Spirit
Firecracker Tornado
Goblin Gang
Firecracker Ice Wizard
Firecracker
Fire Spirit Goblin Gang Tornado Ice Wizard
Wizard
Tornado Ice Wizard
Tornado
Wizard Ice Wizard Fire Spirit Firecracker Poison Ram Rider
Poison
Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Goblin Gang Firecracker Wizard Poison
Ram Rider
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard Ram Rider
Goblin Gang Firecracker Ice Wizard Ram Rider
Goblin Gang Tornado Ram Rider Fire Spirit Ice Wizard
Goblin Gang Firecracker Ice Wizard Ram Rider
Firecracker Tornado Poison
Goblin Gang Tornado Fire Spirit Firecracker Ice Wizard
Tornado Ram Rider Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Wizard Poison Ice Wizard
Poison Ram Rider
Goblin Gang Tornado Ice Wizard
Goblin Gang Tornado Fire Spirit Firecracker Ice Wizard
Goblin Gang Poison Ice Wizard Firecracker Wizard Tornado Ram Rider
Goblin Gang Firecracker Wizard Tornado Poison Ice Wizard Ram Rider
Fire Spirit Goblin Gang Wizard Ice Wizard Ram Rider
Fire Spirit Wizard Goblin Gang Firecracker Tornado Poison
Goblin Gang Ram Rider
Tornado Goblin Gang Ram Rider
Wizard Goblin Gang Firecracker Tornado Poison
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Wizard Tornado Ice Wizard Ram Rider
Wizard Tornado Poison Fire Spirit Firecracker Ice Wizard Ram Rider
Tornado Ram Rider
Goblin Gang Wizard Fire Spirit Firecracker Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang
Poison Goblin Gang Firecracker Wizard
Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Tornado Ram Rider
Goblin Gang Ram Rider
Fire Spirit Firecracker Wizard Poison Goblin Gang Tornado Ice Wizard Ram Rider
Goblin Gang Ice Wizard Ram Rider
Firecracker Tornado Poison
Goblin Gang
Tornado Poison
Goblin Gang Wizard Ram Rider
Wizard Firecracker
Goblin Gang Firecracker Tornado Poison
Poison Firecracker Wizard Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker
Firecracker Poison Tornado Ice Wizard Ram Rider
Poison
Firecracker Poison
Wizard Poison Fire Spirit Firecracker
Firecracker Wizard Poison Fire Spirit Tornado Ice Wizard Ram Rider
Fire Spirit Firecracker Wizard Tornado Poison
Poison Fire Spirit Firecracker Wizard Tornado Ice Wizard Ram Rider
Poison Firecracker Wizard Tornado Ram Rider
Fire Spirit Goblin Gang Tornado Poison
Firecracker Poison Wizard Tornado Ram Rider
Poison Fire Spirit Firecracker Wizard Tornado
Poison Fire Spirit Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Wizard Poison
Firecracker Wizard Poison
Tornado Poison
Fire Spirit Firecracker Wizard Poison
Fire Spirit Firecracker Wizard Tornado Poison
Poison
Wizard Tornado Poison
Tornado
Poison
Firecracker Tornado Poison Fire Spirit Wizard Ice Wizard
Firecracker Poison Wizard Tornado Ice Wizard Ram Rider
Wizard Tornado Poison Ram Rider
Poison Firecracker Tornado
Poison Fire Spirit Firecracker Wizard Tornado Ice Wizard
Firecracker Wizard Poison
Poison Wizard
Firecracker Poison
Firecracker Wizard Poison
Fire Spirit Goblin Gang
Poison Fire Spirit Firecracker Wizard Tornado Ice Wizard Ram Rider
Poison Goblin Gang Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Poison
Tornado Poison
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Tornado Poison
Firecracker Tornado Poison
Poison Firecracker Tornado
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076