Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Furnace Ice Wizard Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Ice Wizard Ram Rider Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Ram Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang Furnace Ram Rider Little Prince
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Furnace Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Valkyrie Furnace Ice Wizard Little Prince
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Ram Rider Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Furnace
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Furnace Little Prince
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard Ram Rider Little Prince
Fireball
Goblin Gang Furnace Ice Wizard Ram Rider Little Prince
Poison
Goblin Gang Furnace Ice Wizard Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Ice Wizard Ram Rider Little Prince
Rocket
Valkyrie Furnace Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Furnace Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Valkyrie Furnace Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Furnace Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblin Gang Ice Wizard Little Prince Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Goblin Gang Ice Wizard Little Prince

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Furnace Ram Rider
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Goblin Gang Valkyrie Furnace Ice Wizard Ram Rider Little Prince
Valkyrie
Fire Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Ram Rider Little Prince
Furnace
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Ice Wizard
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 0 15

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Goblin Gang Valkyrie Furnace Ice Wizard Ram Rider
Valkyrie
Fire Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Ice Wizard Little Prince
Furnace
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Little Prince
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Little Prince
Valkyrie Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Furnace Ice Wizard Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Ram Rider Fire Spirit Valkyrie Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Furnace Ice Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Fire Spirit Valkyrie Furnace Ice Wizard
Furnace Ram Rider Fire Spirit Goblin Gang Ice Wizard Little Prince
Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace Ice Wizard
Goblin Gang Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard Little Prince
Goblin Gang Valkyrie Ice Wizard Furnace Ram Rider
Goblin Gang Furnace Ice Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Furnace Fire Spirit Goblin Gang Valkyrie Ice Wizard Ram Rider
Fire Spirit Valkyrie Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Fire Spirit Goblin Gang Valkyrie Furnace Ice Wizard Ram Rider Little Prince
Valkyrie Furnace Fire Spirit Ice Wizard Ram Rider Little Prince
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Furnace Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Fire Spirit Furnace Goblin Gang Ice Wizard Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Ice Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Furnace
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Little Prince
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Ice Wizard Ram Rider
Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Furnace
Fire Spirit Furnace Ice Wizard Ram Rider
Fire Spirit Furnace
Fire Spirit Ice Wizard Ram Rider
Ram Rider
Fire Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Ram Rider
Fire Spirit
Fire Spirit
Furnace
Furnace
Furnace
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Valkyrie Little Prince
Fire Spirit Valkyrie Furnace Ice Wizard Little Prince
Ice Wizard Ram Rider
Ram Rider
Fire Spirit Furnace Ice Wizard Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Goblin Gang
Fire Spirit Ice Wizard Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang
Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076