Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Flying Machine Goblin Hut Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Goblin Hut Ram Rider Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Ram Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Flying Machine Barbarian Barrel Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Ram Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Flying Machine Goblin Hut Goblin Barrel Ram Rider
Zap
Fire Spirit Flying Machine Goblin Hut Goblin Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Hut Goblin Barrel
The Log
Fire Spirit Goblin Hut Goblin Barrel Ram Rider
Earthquake
Goblin Hut Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Flying Machine Goblin Hut Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Flying Machine Goblin Hut Goblin Barrel Ram Rider
Fireball
Flying Machine Goblin Hut Goblin Barrel Ram Rider
Poison
Flying Machine Goblin Hut
Lightning
Goblin Hut Ram Rider
Rocket
Goblin Hut Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Earthquake Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Barbarian Barrel Earthquake Goblin Barrel Flying Machine Golden Knight Goblin Hut Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Barbarian Barrel Earthquake Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Goblin Barrel Ram Rider
Earthquake
Goblin Hut Barbarian Barrel Ram Rider
Flying Machine
Goblin Hut Barbarian Barrel Ram Rider Golden Knight
Goblin Hut
Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel Goblin Barrel Ram Rider Golden Knight
Barbarian Barrel
Earthquake Flying Machine Goblin Hut Goblin Barrel Ram Rider
Goblin Barrel
Fire Spirit Goblin Hut Barbarian Barrel Ram Rider Golden Knight
Ram Rider
Fire Spirit Earthquake Flying Machine Goblin Hut Barbarian Barrel Goblin Barrel Golden Knight
Golden Knight
Flying Machine Goblin Hut Goblin Barrel Ram Rider

Synergie w obronie 0 7

Fire Spirit
Golden Knight
Earthquake
Goblin Hut Barbarian Barrel
Flying Machine
Goblin Hut Barbarian Barrel Golden Knight
Goblin Hut
Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Earthquake Flying Machine Goblin Hut
Goblin Barrel
Ram Rider
Golden Knight
Fire Spirit Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Flying Machine Goblin Hut Barbarian Barrel Ram Rider Golden Knight
Flying Machine Goblin Hut Ram Rider
Goblin Hut Ram Rider Fire Spirit
Goblin Hut Ram Rider
Earthquake Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Fire Spirit Earthquake Flying Machine
Ram Rider Fire Spirit Flying Machine Goblin Hut
Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel Ram Rider Golden Knight
Goblin Hut
Fire Spirit Barbarian Barrel
Earthquake Flying Machine Goblin Hut Barbarian Barrel Ram Rider
Flying Machine Goblin Hut Ram Rider
Goblin Hut Fire Spirit Earthquake Flying Machine Ram Rider
Fire Spirit Earthquake Goblin Hut Barbarian Barrel Golden Knight
Goblin Hut Ram Rider
Goblin Hut Ram Rider
Goblin Hut
Fire Spirit Flying Machine Goblin Hut Barbarian Barrel Ram Rider Golden Knight
Earthquake Barbarian Barrel Fire Spirit Flying Machine Goblin Hut Ram Rider
Goblin Hut Ram Rider
Fire Spirit Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Hut Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel
Goblin Hut Ram Rider Golden Knight
Barbarian Barrel Ram Rider
Goblin Hut Ram Rider
Fire Spirit Flying Machine Goblin Hut Ram Rider
Flying Machine Goblin Hut Ram Rider
Flying Machine Goblin Hut Barbarian Barrel
Goblin Hut
Flying Machine Goblin Hut Golden Knight
Ram Rider Golden Knight
Flying Machine
Goblin Hut Flying Machine Barbarian Barrel Golden Knight
Earthquake Flying Machine Goblin Hut Barbarian Barrel Golden Knight
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel Golden Knight
Flying Machine Barbarian Barrel Ram Rider Golden Knight
Earthquake Flying Machine Goblin Hut Barbarian Barrel
Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel
Fire Spirit Earthquake Barbarian Barrel
Fire Spirit Flying Machine Ram Rider
Fire Spirit Earthquake Flying Machine
Earthquake Fire Spirit Flying Machine Barbarian Barrel Ram Rider
Flying Machine Ram Rider Golden Knight
Fire Spirit
Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel Ram Rider Golden Knight
Fire Spirit Flying Machine
Earthquake Flying Machine Fire Spirit Goblin Hut Barbarian Barrel Golden Knight
Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel
Earthquake Flying Machine Goblin Hut Barbarian Barrel
Earthquake Flying Machine Goblin Hut Barbarian Barrel Golden Knight
Earthquake Flying Machine Goblin Hut Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Fire Spirit Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel
Fire Spirit Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel Golden Knight
Earthquake
Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel
Earthquake Fire Spirit Barbarian Barrel
Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel Ram Rider Golden Knight
Flying Machine Ram Rider Golden Knight
Barbarian Barrel Golden Knight
Fire Spirit Flying Machine
Flying Machine Goblin Hut
Earthquake
Earthquake
Earthquake Fire Spirit Flying Machine Goblin Hut Barbarian Barrel
Fire Spirit Flying Machine Ram Rider
Barbarian Barrel
Flying Machine
Earthquake Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine Golden Knight
Flying Machine
Flying Machine Barbarian Barrel Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076